最强游戏引擎再次进化:支持DX12,对抗虚幻

讯3月15消息,游戏引擎就像是游戏的发动机,好的游戏引擎可以或许让游戏开辟一石两鸟。而对玩家们来说,游戏引擎可以或许带来非常直观的感觉即是游戏的画面和细节阐扬。从光影声效加入景细节,从画面触感到种种细腻体验,再到人物脸色的捕获,花卉树木的美感等等。

跟着Windows 10的到来,游戏家当终究进入了DX12的年代,与之相般配的是,更多的游戏引擎为此进化,接续地做着革新。继EA的Frostbite Engine(寒霜)、Codemaster的非常强竞速EGO引擎后,《孤岛危急》引以为傲的CryEngine(尖叫引擎)也正式晋级到了CryEngine V,原生支撑DX12和VR开辟。

同时,CryEngine V首先支撑C#、渲染负载低落、GPU驱动及时流体结果等。从引擎费用上来看,CryEngine V新推出“支出你想要的”贸易模式,供应世界各地的开辟者完备的引擎特征集和完备引擎源代码的费用,并没有需支出版税或分外的服无费。

在很多玩家看来,CryEngine是画质好的代名词,和虚幻引擎的职位并驾齐驱。好比著名的《孤岛危急3》就以靠近照片级的画质著名于全国。看起来,当CryEngine进化到V的同时,是不是《孤岛危急4》曾经在开辟了?

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