为Win10 DX12而生:《古墓丽影:崛起》PC版迎重磅更新

本日《古墓丽影:突起》游戏开辟商为PC版公布了一项紧张更新,特别是关于玩家而言更值得晋级,由于本次更新增长了DX12和VXAO技术支撑,游戏画质得到大幅提升,流利性也有较大改善。

Nixxes软件工作室的Jurjen Katsman注释了为什么DX12比拟较DX11可以或许大幅提升游戏机能:

“应用DX11时,在游戏处于超强负载状况时,CPU的单焦点运算不可以够满足NVIDIA GTX 980大概GTX 970等显卡的需要。这导致游戏达不到冀望的帧数,你不得不封闭少许影响CPU机能的设置。固然游戏可以或许应用CPU的一切焦点,但DX11的大片面工作都在同一个焦点中实现。而DX12可将使命分派到多个焦点中,所以在一样的建设下,DX12游戏帧率会更高。”

凭据官方公布的数据,在建设为Core i7-2600处分器,GTX970显卡机器上,DX11情况下,游戏帧率为46帧,而DX12情况下,游戏帧率提升14帧,到达60帧。

如下是本次更新细目:

•支撑 DX12图形技术;

•支撑NVIDIA VXAO情况光遮罩技术;

•新BenchMark测试对象,玩家可在差别体系和差别画质设定下对比帧数阐扬;

•整修少许已知的HBAO+和其余情况光遮罩问题;

•整修立体3D模式下动静含混问题;

•多处优化、Bug整修及其余窜改。

本次更新可从Steam上自动下载。

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