任天堂首款手游《Miitomo》确认:“捏人”游戏

北京时间10月29日消息,任天堂本日揭露,该公司将于2016年3月推出首款智能手机游戏《Miitomo》。“tomo”一词在日语中是“同事”的意义,“Mii”则指用户在游戏中的“化身”(avatar)。

新任任天堂总裁君岛达已在其执掌帅印后的初次公示亮相中显露,玩家能够在这款不收费游戏中建立“Mii”假造角色(传说中的“捏人游戏”?),而且能够自动与好友的Mii假造角色睁开交换。

君岛达已显露,Miitomo的目标是增强好友之间的交流,赞助他们探究少许本来不肯表白的内容。“你大概会介入少许本来深藏在心底的谈论,并意外地打听到好友的另一壁,找到你们鲜为人知的配合点。”他说。

君岛达已还显露,任天堂的斩新在线用户体系名为Nintendo Account,能够在手机游戏和家用游戏之间传输数据。

另外,任天堂还推出了曾经封闭的Club Nintendo服无的替换品。这款名为My Nintendo的服无与Club Nintendo很类似:用户能够通过购买和运转游戏赚取点数,并用点数兑换数字墙纸和道具等游戏内容,大概兑换手办及优惠券等实体商品。

任天堂一直以来都不肯进入智能手机领域,乃至不肯进入其余厂家开辟的游戏领域。但在意识到挪动装备慢慢代替电视时,任天堂终究首先采取动作。

该公司前总裁岩田聪曾在今年3月与日本挪动游戏开辟商DeNA签订和谈,同盟开辟智能手机游戏和Nintendo Account体系。这也是岩田聪担负总裁时代的末了一项重大动作,但他几个月后就由于胆管癌逝世。

岩田聪其时说:“我们基础不想把针对特地的领域开辟的游戏引入智能装备,由于若你不能够为用户人群供应无比的体验,就会毁坏任天堂常识产权的代价。”

君岛达已则显露,任天堂决策在2017年3月前推出5款智能手机游戏,并有可能在此中应用该公司的热点游戏系列。

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