流言:微软DirectX 12从底层压榨GPU性能

谈到游戏娱乐,很多玩家首先选定次世代游戏主机。从各类游戏评测和体验来看,比拟PS4、Xbox游戏,PC版游戏优化并不美满,尤为在GPU性能上,行使率有待进步。现在,微软下一代DirectX 12将从底层压榨GPU性能。

早在昨年9月份,AMD推出Mantle斩新图形API。这项API能够原生走访底层硬件,也对AMD的Radeon系列显卡举行深度优化,比方战地4游戏原生支持挪用Mantle API。

微软下一代DirectX 12,将接纳AMD的Mantle相似计划,一样能够让DirectX API走访底层硬件,比方GPU、图形显卡,进步游戏的性能效率,赶超次世代游戏主机。

据外媒ExtremeTech的匿名信息起原,比拟AMD的Mantle API,微软的办理计划有所区别,但非常终的DirectX 12会为游戏开辟者供应相似的DirectX API游戏优化接口。

但有一点能够必定,要守候DirectX 12仍需光阴。

非常新版原生支持DirectX 11.2,所以,DirectX 12将出现鄙人一代体系中,非常早也将在2015年上市。

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