谷歌眼镜展示5款小游戏:摇头晃脑就能玩
Google Glass加强实际的特征不但能够使用于物体辨认,还能够使用于游戏,且幻化出许多新玩法。在昨年8月份我们就报道了一款基于Google Glass的射击游戏,创新性的连结了实际与假造,行使头部挪动来对准,录像头取景做场景,非常故意思。
跟着Google Glass渐渐开放了Mirror API,放出了Glass GDK,可运行离线使用,可挪用GPS、陀螺仪等传感器,Google Glass在游戏上的后劲大增。为了激励开辟者,Google Glass带头开辟了5款游戏。
这5款游戏十分简略偏观点,画面比较枯燥,操纵起来也非常容易。一方面这只是展现使用,并不繁杂,一方面也是由于Google Glass建设的限制,没法做到更繁杂的画面。但它展现了Google Glass在游戏上的创意,好比假造物体被录像头内的什物影响,挪动头部举行对准,手势与语音的进入,摆脱双手,让游戏变得加倍实在。
使用者只需求语音“Ok Glass, play a game with…”即可翻开对应的游戏,凭据Phandroid的介绍,这五款游戏分别是:
你的脸即是球拍,行使头部挪动来拍打球。
Shape Splitter
简化版的水果忍者,使用者把手划过当前的录像头,而后能够削碎方块,以免无意出现的炸弹,但是精度和画面结果没法和水果忍者比。
Balance
玩家通过摇晃头部,来连结物体的平均,防止物体掉落。
Clay Shooter
通过语音指令控制,使用者语音“PULL”,画面内即蹦出一个飞碟,而后挪动脑壳来对准,语音“BANG”来触发射击,打碎飞碟。
Matcher
配对游戏,使用者触摸touchpad来选定卡片,而后填入一块凌镜中,相像的卡片能够消弭。
这5个游戏十分轻便,但它非常大的作用在于开释了双手。手机上传感器的使用让游戏变得加倍连结实际履历,而Google Glass会强化这种实际履历,从这个角度讲,Google Glass上的游戏会变得更易用,同时加倍风趣,假造与实际的淡入淡出会让游戏变得更故意思。