《暗黑3》收费模式抄袭国内网游《征途2》
8月4日信息,暴雪日前揭露新游戏《暗黑3》告辞单机模式并采取新贸易模式的信息在网游业惹起庞大眷注。冰川网页策划AshtarR等多位业内子士指出,《暗黑3》此举剽窃了本土网游《征途2》第三代贸易模式,配合点是通过向玩家收取手续费获收入。 据外媒报道,暴雪正式发布将供应游戏内的线上业务领域,干脆支撑物品、金币、帐号的现金业务。玩家能够应用绑定于战网通畅证上的注册支出方式在现金拍卖行中举行购买,同时当玩家在现金拍卖行卖出物品时,获取的收入将会存入他们的战网通畅证。每胜利一笔业务,暴雪会从中抽取必然利润。 据悉,这是暴雪在游戏贸易模式上的一次尝新,暴雪本人不介入游戏内物品大概款项的业务,拍卖行彻底由玩家自行主导。玩家在拍卖行里见到的全部器械,都是由玩家获取大概建造而来。 值得留意的是,《暗黑3》新贸易模式与伟人新旗舰游戏《征途2》提出的第三代网游贸易模式不约而合。后者别名“公正游戏模式”,由《征途2》创始。在这种新贸易模式中,游戏一切装备打怪掉落或使命产出,取消商城,玩家解放业务获取游戏道具。其要紧特点是去掉了时间收费模式的门槛,又办理了道具收费模式的不公正问题。 多玩游戏产品司理张宇宙在微博中指出,《暗黑3》用了《征途2》的玩家物品业务手续费模式。深圳冰川网页科技有限公司策划AshtarR则显露,暴雪此举是在剽窃《征途2》。在《暗黑3》的现金拍卖行中,玩家能够用现金出售和购买物品,要享用这个功效需付给暴雪必然的费用。 国内资深游戏媒体人周越觉得,《暗黑3》推出道具现金拍卖行不妨从《征途2》的贸易模式中受到了开导。这种模式有平均性也有合理性,若费用合理,有益于玩家爽利花费。 少许来自暴雪高管的注释,也从侧面印证了国内游戏人的相关推测。暴雪方面显露,采取新贸易模式有三点思量:一,是玩家的需求;二,这是非常不错的盈利模式;三,这对玩家与发包都有作用,玩家玩的爽利,发包获取收入。