满分 10 分仅获 0.2 分,《暗黑破坏神:不朽》成为 Metacritic 史上玩家评分公道游戏
6 月 13 日信息,暴雪和网易即日终究推出了《暗黑毁坏神:不朽》手游,可不收费下载游玩,但有大批内购内容,因此激励了不小的争议。
而就在昨日,这款游戏“顺利”拿下了Metacritic 评分史上玩家打分非常低的游戏,满分 10 分仅获取 0.2 分。

凭据 YouTuber @Bellular News 统计,《暗黑毁坏神:不朽》容许玩家购买所谓的“传奇宝石 (Legendary Gems)"。这也是角色强化的三个要紧方向之一,除了通例装备和等级,这一体系也决意了玩家的气力。在现阶段,让一个角色满值现实上需求花消 11 万美元以上。

别的,由于战利品箱机制,《暗黑毁坏神:不朽》不会在荷兰、比利时上架,这两个国度不准抽卡获利等行为,因此荷兰和比利时的玩家将无法游玩该游戏。
中文国外打听到,暴雪以前评分非常低的游戏是 2021 年《魔兽世界:焚烧的远征》怀旧服,由于增加微业务和备受攻讦的派别体系获取了 0.5 分。
值得留意的是,Metacritic 的用户评分不需求证明在提交分数前曾经玩过游戏,因此大概会有一片面云玩家打分。
《暗黑毁坏神 不朽》国服将于 6 月 23 日在 PC、iOS、安卓领域正式上线,据悉该游戏支撑跨领域游戏。
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