无偿但不低廉,《暗黑破坏神:不朽》上线首月吸金近五千万美元

7 月 6 日消息,《暗黑毁坏神:不朽》是一款由暴雪和网易配合开辟的不收费大型在线多人行动角色扮演游戏,于 2018 年关公布,至今刚刚上线。本作国服原定于 6 月 23 日但现已推延,官方暂未公布新的上线时间。

MobileGamer.biz 公布的 AppMagic 数据阐扬,《暗黑毁坏神:不朽》发三包初次个周就到达了 240 万美元的日收入极峰,初次个月就赚了 4890 万美元(大概 3.28 亿元国民币)以上,这还只是在苹果 App Store 或谷歌 Play 的的 30% 抽成数据。

中文国外曾报道,凭据市场谍报对象 Appmagic 的数据,《暗黑毁坏神:不朽》手游上线两周的下载量超过了 850 万次,收入也超2400 万美元(大概 1.61 亿元国民币)。

这使得《暗黑毁坏神:不朽》成为暴雪在挪动平台收入的其次高,仅次于卡牌游戏《炉石传说》的手机版。

《暗黑毁坏神:不朽》官方公布宣布揭露,该作 iOS / Android 版将于 7 月 8 日上午 9 点在亚太区域推出,并同时首先 PC 版 Beta 公测,当前亚太区域 PC 版预载已开启。

据统计,《暗黑毁坏神:不朽》在美国非常受迎接,用户占全部收入的 43%,而韩国供应了 23% 的收入。日本、德国和加拿大分别占 8%、6% 和 3%,别的 17% 的收入来自其余市场。

只管收入阐扬强大,但《暗黑毁坏神:不朽》获取的用户评估却非常普通。中文国外此前报道,本周早些时候,该游戏的 Metacritic 用户评分降至 0.2/10,这是该网站经历上的非常低分。

官方介绍称,斩新打造的《暗黑毁坏神:不朽》将为玩家带来在触屏装备上玩《暗黑毁坏神》的实在体验。直观的操纵、手势和触屏掌握让玩家能够所有掌控本人的英豪,消灭无限恶魔的体验就犹如应用手柄和键盘同样轻松。

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