暴雪老板:《暗黑破坏神不朽》内购无罪,绝大多数人不花钱就能获得 99.5% 的体验

7 月 7 日消息,《暗黑毁坏神:不朽》是一款由暴雪和网易配合开发的不收费大型在线多人行动角色饰演游戏,于 2018 年关公布,至今刚刚上线。本作国服原定于 6 月 23 日但现已推延,官方暂未公布新的上线时间。

在接受《洛杉矶时报》采访时,暴雪总裁 Mike Ybarra 为《暗黑毁坏神: 不朽》饱受差评的微交易体系举行了辩白。他显露,融入微交易机制让工作室能够为数百万玩家提供不收费的《暗黑毁坏神》体验。

“当我们思量红利时,开始要思量的是 —— 我们该怎样为数亿玩家提供不收费的《暗黑毁坏神》体验,让他们能够在游戏中做 99.5% 的工作?”他说。

Ybarra 增补道:“红利是游戏的非常后阶段。“我们的理念老是以先进的游戏玩法为主导,并确保数亿人能够在没有任何老本的环境下实现全部游戏。从这个角度来看,我觉得它做得非常好。”

暴雪代表称,《暗黑毁坏神不朽》“绝大无数”都是不收费玩的,只管没有提供详细数字。

固然,这宛若并不是朋友们真正关系的疑问,绝大无数玩家在不收费游戏中都不会支出任何价格,真相他们只是登录后玩了几分钟,直到弹出付费内容就干脆卸载了。

外媒指出,我们务必要清楚受影响的是那些轻易被不收费游戏机制吸引的《暗黑毁坏神》死忠粉玩家,外媒觉得不收费游戏是为了不克扣他们非常忠诚的用户而不是为圈钱冠上一个堂而皇之的理由,他不清楚为何有人可以将一个单角色收费数十万美元的机制描述为不收费游戏。话虽云云,但暴雪毫无疑问正在加快向挪动平台驶去,正如 Ybarra 所说,暴雪对 PC 古代游戏的关注曾经成为以前式……

中文国际打听到,这款不收费的 MMO 游戏于 6 月 2 日面向环球 iOS 和 Android 平台刊行,并在 PC 长举行了公示测试,但非常快就因其过分“逼氪”而蒙受大批差评。

游戏上线首周,有大 V 计较出玩家平衡需求花消 11 万美元(现实上是 10 万到 60 万美元之间未必数额)大概冒死“肝”10 年才气彻底使一个角色“毕业”。

上个月,这款游戏的 Metacritic 评分降落到了 0.2/10,是该网站经历上的非常低程度。凭据 4527 条用户批评,它当前的排名是 0.3 (非常低)。

别的,这款游戏在 App Store (4.5 分) 和 Play Store (3.7 分) 的用户评估也分别为 11.4 万名和‎67.3 万名。

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