《超能战线》3V3的实时战斗

由乐卓收集运营、年夜米收集研收的“硬派”枪战脚游《超能阵线》行将炽热测试,上回书道讲《超能阵线》的1V1车轮战,本回要给各人引见3V3的攻防之战。

实在不管是如何的战役城市需求团队肉体,固然无敌永久皆是极孤单的,但如果是念要加入一个豪杰是需求队友的辅佐做战的。

比拟《超能阵线》便给到了我们一个很好的团队真战仄台,3V3的团队攻防战,锻炼了我们团队协作的认识,战坚固不平的意志。

我道的好实在更多的是正在人数圆里战技艺面圆里的零碎,做为一个3V3的PK零碎,很年夜的增加了猪队友的存正在概率,固然除非单排,一下碰到两个猪队友那只能自认倒运,可是假如战冤家单排的话,碰到猪队友的概率降落许多,并且也更便利年夜神的做战批示了。

同时,正在攻防战中的每场竞赛有自力的豪杰晋级道路,可是更兽性化的是没有需求再购配备,能够间接靠晋级时挑选主动技艺晋级进步做战才能,如许便防止像某网游购6单鞋子的状况发作了,不管如何的技艺拆配皆能够有与众不同的发明性,让战局一成不变。

末尾要道的便是做疆场天了,并出有庞大的3条路停止进犯,只分为上路战下路另有家区,使玩家不管是抵达疆场仍是撤离疆场也快更便利,一局的游戏工夫也很短,普通正在5-10分钟阁下,更兽性化的真战工夫,让玩家念玩的时分随时能玩。

便像我上一篇所道的,《超能阵线》的主旨一直便是为玩家挨制一个公道的及时PK没有氪金的游戏情况,更期望可以看到玩家的操纵程度,而没有是年夜R齐程的碾压非R玩家,年夜R有年夜R的游戏标的目的,让单方正在游戏中更尊敬对圆,也更离没有开对圆,真实的享用游戏,我念道便正在《超能阵线》

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