一篇看懂战斗 《FFBE幻影战争》战斗系统介绍
哈喽各人好,本幻兵队少又去辣!此次为列位冒险家带去的是战役零碎的老手引见内容,觉得“无从动手”或许只会面击主动战役的小同伴能够正在那篇文章中理解下战役零碎的组成和战役弄法的根本设定,期望能为各人带去一些协助。
战役预备界里
那是战役之前的设置界里。
能够正在每场战役之前辨别设置,也可正在主界里右边面击“编队”按钮进进该功用。
中间穴位次要展现的是上场兵员和其照顾的武具、幻兵卡战呼唤兽。
前五位是您所具有的兵员,第六位“偕行者”相似于其他游戏中的“助战脚色”。
需求留意的是:有些闭卡请求没有运用偕行者,不然不克不及三星通闭,面击闭卡题目右边的缩小镜按钮就能够检查义务应战请求。
武具战呼唤兽可使用“主动编队”一键完成设置,也能够依据兵员属性去自止决议。
讲具栏能够照顾一些减成讲具,能够供给诸如回血、复兴战术面、消除Debuff战复生等结果。
极上面一止按钮次要取辅佐战役相干。
主动战役:即开启挂机,详细的挂机方法以设定为准。
战役设定:即挂机设定,公道设置该功用能够很好天束缚单脚。
早期设置:开启该选项会正在进进战役场景以后,能够调解兵员站位。
主动连刷:每场战役完毕以后,假如满意前提会正在5秒以后持续挂机刷图,前期刷资本比拟用得上。
跳过战役:耗费扫荡卷扫荡,膂力比拟多的时分仍是倡议主动连刷。
反击:开冲!
属性抑制
正在《FFBE幻影和平》中,属性抑制以下(左边属性抑制右边属性):
水→冰→风→土→雷→火→水
光→暗,暗→光(即光取暗相互抑制)
念要影象很复杂,只需求翻开兵员里板,上圆从左至左的属性即为顺次抑制。
真实记没有住也不妨,正在战役中游戏也会正在单方兵员左近显现“劣势”或“优势”字样,便利列位冒险家疾速辨认。
脚色的进犯范例有五种,辨别是次要分为斩击、刺突、冲击、射击战邪术进犯。
十足应的,进犯耐烦也有五种,辨别为斩击耐烦、刺突耐烦、冲击耐烦、射击耐烦、邪术进犯耐烦。
连击设定较为庞大,那里只提下根底划定规矩:差别属性相反的进犯范例延续进犯可形成一般连击,相反属性差别的进犯范例延续进犯可形成属性连击。后期只需兵员有些许练度战脚动操纵本领,就能够很简单通闭。
假如念多多理解进阶战役弄法,能够随时前去“进阶馆”操练,完玉成部义务另有SSR以上10连呼唤券嘉奖哦。
以上便是《FFBE幻影和平》战役零碎的根本引见。具体的战役本领正在以后的文章推收中会出格讲到,借请存眷FFBE幻影和平民圆VX、TapTap战NGA社区等仄台,有疑问的小同伴也能够鄙人圆留行哦。