烟雨江湖防御收益攻略 防御机制详解
烟雨江湖中有个名为进攻的属性,是玩家接受损伤的极次要机造,假如其顶渡过下的话就可以完成低落损伤的目标,可是有人对其支益其实不分明,上面便针对其进攻机造去引见下相干内容。
进攻支益详解
尽人皆知进犯进攻的公式——损伤=损伤2/(进攻+损伤)
颠末复杂的推导,能够理解到,进攻供给的损伤加免【一律值】是逐渐低落的;同时,进犯越下,每面进攻增加的损伤便越少。
可是,游戏输赢并非只看进犯,进攻那两个数值——另有极主要的要素,性命值。
一团体损伤5000,挨逝世另外一团体需求多暂?没有晓得。由于我们出算性命……
5000损伤挨1w血的人需求2下;100w损伤挨1000w血的人需求10下,进犯固然下,也要看血量——而进攻的支益也是云云,必然水平上,我们不克不及仅仅经过一律值便判别进攻的黑白。
我们复杂树立一个模子:
进犯5000,进攻0~5000递删,血量50000,脱甲待定。
那末,一个血量5w、进攻0~5000的人,要挨几回挨,能被一个进犯5000的人挨逝世?
进攻=0时,损伤=损伤2/(进攻+损伤),50002/(0+5000)=5000;50000÷5000=10次进犯被挨逝世;
进攻=1000时,可算出损伤为4167;5000÷4167=12次进犯;
进攻=2000时,可算出损伤为3571;5000÷3571=14次进犯;
进攻=3000时,可算出损伤为3125;5000÷3125=16次进犯;
进攻=4000时,可算出损伤为2778;5000÷2778=18次进犯;
我们发明了甚么?
进攻逐渐递删的时分,加免的损伤是递加的(1000防加免了833;2000防加免了596;3000防加免了446……),可是,进攻使玩家接受的损伤次数倒是线性增加的,也便是,进攻即便加免的损伤变少,但却使受击圆灭亡的回开数线性的提早下来了。
以上便是烟雨江湖进攻支益攻略的内容,小同伴们教会了吗?期望对各人有所协助,更多烟雨江湖相干的攻略,请继续存眷当游网。