Take-Two 公布 2023 年初次季度财报:亏损 1.04 亿美元,《侠盗猎车手》系列销量已达 3.8 亿份

中文国外8 月 9 日消息,本地时间周一,Take-Two 发布了其 2023 年初次季度(截止至 2022 年 6 月 30 日)财报。财报表现本季度 Take-Two 收入 11.1 亿美元(大概 75.04 亿元国民币),较昨年同比增进 36%,净吃亏 1.04 亿美元(大概 7.03 亿元国民币),而昨年同期净利润为 1.52 亿美元(大概 10.28 亿元国民币)。

,Take-Two 于 5 月 23 日揭露已实现游戏行业经历上非常大的回收之一,即以 127 亿美元回收了手游行业巨擘 Zynga。这笔回收导致 Take-Two 本季度出现了吃亏。

Take-Two 公司 CEO 斯特劳斯-泽尔尼克(Strauss Zelnick)显露,Take-Two 本季度的游戏贩卖十分隽拔,凭据 NPD 团体的数据,Take-Two 在以前的 13 个星期中都是非常大的游戏刊行商。

详细贩卖数据方面,《侠盗猎车手 5》总销量已达 1.7 亿份,《侠盗猎车手》全系销量已达 3.8 亿份;《荒漠大镖客:救赎 2》在初次季度售出 100 万份,总销量已达 4500 万份,而且《荒漠大镖客》系列的销量已达 6800 万份;《NBA 2K22》销量超 1200 万份,高于《NBA 2K21》的同期销量,而且《NBA 2K》全系列销量已超过 1.25 亿份;《无主之地 2》销量为 2600 万份,而《无主之地 3》为 1500 万份,《无主之地》全系销量为 7500 万份。

别的,Take-Two 显露《漫威:半夜之子》将脱期至本财岁终发售。在未来两个财年内,Take-Two 将会推出 24 部焦点鸿文,10 部自力游戏,7 部中等体量游戏,另外还将会有 8 部重制版游戏及 38 款手游。

中文国外打听到,,他片面不信赖游戏文娱行业关于经济没落免疫,还是可以或许抵抗没落。

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