真相揭秘:Kinect运动游戏开发并非微软的决定

讯许多玩家都晓得微软Xbox游戏机有一个好同伴,那即是体感装备Kinect。这款装备能够或许捕获玩家行动,从而完成对游戏的控制。这些游戏基本上都和体育相关,好比舞蹈类,体育项目类等。

普通人可能都觉得,这样一个颇具创意的装备,行动游戏的开辟作为其要紧使命,并且挂了“微软”的头衔,必定是微软主导的,但事实却很“暴虐”:这还真不是微软“筹措”的,而是微软在2000年花3.75亿高价回收的Rare。这个公司已经是制作了《007黄金眼》《Perfect Dark》和《Banjo-Kazooie》等游戏。归于微软麾下后,动手开辟Kinect行动主题产品。普通来说,人们都邑觉得微软为了让Rare开辟Kinect而迫使其摒弃开辟任天堂游戏,但很近外媒采访Rare前计划师Gavin Price后却发现,把留意力转移到Kinect是他们的解放意志,无人“钳制”。

Xbox负责人Phil Spencer已经是显露,Xbox是发生在Rare上的很美妙的事之一,由于在Rare工作的人都能够“做你想做的事,我们都在背地支撑你”。Rare的经管层也显露,Kinect是这个工作室的一个好时机,所以他们会满身心投入,并且背地有微软做刚正后援。云云一来,决意Kinect行动游戏的开辟要紧气力或是Rare本身,而并非微软给他们放置的使命,而这些游戏的结果则是Rare和微软齐心合力的后果。(via:Microsoft News)

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