虚拟现实头盔过热,三星:已通过降低性能解决
据科技博客Re/code报道,昨天有游戏开辟者反映三星的Gear VR假造实际头盔存在过热问题。对此,三星回应称,鄙人个月的花费版本推出以前,该问题曾经基本办理。
三星达拉斯公司的软件开辟总监安德鲁·迪克森(Andrew Dickerson)称,开辟者在Gear VR上处分游戏时之因此出现20分钟的“温升极限”,是由于他们应用的是三星挪动SDK(软件开辟对象包)的旧版本,该版本心在非常大限制地行使Galaxy Note 4的机能。
“我们曾经将那些焦点调回到较为合理的程度。”迪克森说道。他坦言,晋级版SDK意味着“开辟者会丧失少许机能,但我们曾经举行了少许改善”来填补那些丧失。
至于三星工作职员在三星开辟者大会长举行演示时为何每隔20分钟就要改换一台Gear VR,迪克森和其余的三星职员都没能注释清楚。正如Oculus VR挪动主管马克斯·科恩(Max Cohen)昨天《麻省理工科技批评》向所说的,Oculus和三星也能够无法彻底办理挪动端的过热问题。
“非常可怜,这并不是一个在不久的未来就可得到办理的问题。”科恩指出,“未来我们将一直要处分过热问题,我们将无法彻底办理它。”
迪克森称,通过SDK晋级来办理过热问题,是该假造实际头盔从10月推延到12月推出的缘故之一。但是,他称,昨天应用新SDK的时候,Gear VR演示机型能够持续运行8个小时。
Sixense CEO阿米尔·鲁宾(Amir Rubin)昨天举行演示时也是换了几台Gear VR,他称要那样换用是由于一个与发烧无关的问题。那是由于忧虑该公司的外部头部追踪传感器持续应用会跟蓝牙掌握器落空接洽,由于它没来得及在大会召开以前实现持续方面的优化。
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