眼球跟踪器现身CES2014,游戏只需动眼玩

这次CES2014大会为游戏玩家带来一项新外设装备:眼球跟踪器,玩家只需借助配套的装备后,只需动动我们的眼球,就能掌握游戏菜单中的功效,以及游戏人物的行动操纵,包含回身,挪动,射击等行动。

这次装备仍旧是Tobii公司,不久前Tobii公司揭露将和SteelSeries同盟,在2019中期推出支撑其EyeX引擎的硬件外设。但是在2019的CES2014大会上,我们将分别看到行使EyeX引擎技术运行的Deus Ex游戏,除此以外,另有一套未落成的SteelSeries硬件测试装备。

在实际游戏测试中,从眼睛掌握操纵来看,由于某些缘故,游戏在首先运行时的FPS并无很高,若游戏体系为人体的眼睛调解后,在实际测试中结果将提升很多。其中很有代表性的使用在于,加倍方便的游戏操控方式,尤为在恢弘的游戏市场中,这项技术的后劲很惊人。

比方,开辟者能够透过EyeX在游戏内进入一层行使眼控加按键开启的游戏菜单目次,无需对游戏作出点窜;在这层目次中,玩家也能够干脆以眼睛望向图示来选定。

其余功效还包含单眼进入对准模式、将头部向下挪动以蹲下又大概向摆布挪动举行窥伺行动等等。

但是在实际操纵下,在游戏目次菜单内举行眼控选定的行动的精确度是很高的,比较来说对人物的掌握就差了一点,大概要试个两三次才胜利。

关于EyesX引擎小常识:

EyesX引擎在2013年11,12月推出,借助于Tobii的SDK和API接口,开辟者便将鼠标、键盘和触摸板等硬件合营眼控功效,创造出更多的大概性。

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