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25日,NVIDIA公布了截止2022年7月31日的2023财年其次季度财报,目前局势下不是分外悦目,但在GeForce游戏交易上也有少许亮点。

当季,NVIDIA获得收入67.0亿美元,环比削减19%,同比增长3%;毛利率43.5%,环比降落22.0个百分点,同比降落21.3个百分点;净利润6.56亿美元,环比削减59%,同比削减72%。

其中,GeForce游戏交易收入20.4亿美元,环比削减44%,同比削减33%。

二季度内,支撑RTX亮光追踪技术的游戏、使用又增长了30款,包含《瘟疫传说:安魂曲》、《鬼玩人:游戏版》、《F130.com 22》等等,迄今为止RTX游戏和使用累计超过280款,Ampere RTX 30系列也成为迄今很受迎接的显卡。

同时,GeForce RTX、NVIDIA Studio条记电脑产品数目到达创记录的180款,GeForce NOW游戏库则总数超过1350款,其中当季新增80款。

NVIDIA CFO Colette Kress显露,GeForce交易仍然很强大,终端游戏市场的需要也很强大,销量比拟疫情前增长了多达70%。

目前,NVIDIA的要紧计谋是削减出货量,包含本季度和下个季度,夺取尽快让渠道库存规复平常程度。

NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋也坦承,我们正在一个填塞搦战的宏观情况中举办提供链转型,但是他也深信,我们将会度过难关。

风趣的是,就在朋友们翘首守候下一代显卡的时候,黄仁勋明白显露:“我等候下个月举办的GTC大会,我们将在会上互鉴RTX的新希望,以及在AI和元宇宙方面的冲破,这将是互联网的下一次进化。迎接朋友们进入我们。”

NVIDIA将在2022年9月19日-22日召开新一届GTC大会,看这意义届时很有希望初次官方公布RTX 40系列的消息,而距离正式公布也不会太远了!

其余交易板块方面,NVIDIA数据中间交易二季度获得收入38.1亿美元,同比大增61%,环比也增进1%,专业视觉交易收入4.96亿美元,同比削减4%,环比削减20%,汽车交易收入2.2亿美元,同比增进45%,环比增进59%。

黄仁勋指出,汽车正开展成为一个科技家当,且希望成为NVIDIA的下一个十亿美元交易。AI方面的进步正助力NVIDIA数据中间交易的开展,同时加速在药物发现、天气科学、机械人等平台获得冲破。

展望下一季度,NVIDIA估计收入59.0亿美元,高低浮动2%。

由于OEM生产商和渠道商为顺应目前的需要程度,以及为新一代产品做筹办,而低落了库存程度,估计游戏和专业视觉的收入将连续降落,数据中间和汽车交易的陆续长则将抵消一片面上述降幅。

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