苹果 MacBook Pro 14 用户体验:定制的 M1 Max / 64GB / 2TB 有多强

Hi 各位 IT 之家家友,大家好啊。时间已经转瞬到了 2022 年。回忆 2021 ,由于忙于练习及卒业关联等片面原因,撰写文案的时间也越来越少了,还请以前就眷注我的大家原谅。

曾几多时,我就想进来某一品牌的生态情况中间,首先是三星,其次是小米,经由几经荆棘我还是来到了 Apple 的生态。在这种情况加持下,连续应用 MacBook 就成了对我来说成为了非常佳的选定。

在我就读的新黉舍中,我所选的职业为计算机科学与技术,除学习 Java 关联的开辟外,还会学习少许其余的编程关联的课程。在课外,我进入了宣传部的新媒体部分,担负摄影修图、视频剪辑一职。以前采购的基于 Intel 处理器的 MacBook Pro 13 固然是顶配,但由于较弱的图形机能,很快就变得不敷用了。

鉴于上述原因,我选购了 2021 年末公布的,基于 ARM ——Apple Silicon 架构的 MacBook Pro 14。

首先附上我所采购的 MacBook Pro 14 的配置:

△ 关于本机

用 Apple 的话来说,即是:

辣么,在接下来的内容中,我将基于上述截图中的体系及配置,从外观、应用及机能等方面与大家共享我对这台 MacBook 的体验及感觉。

我的这台 MacBook 属于定制版,从 10 月尾下单到 1 月初拿到货前前后后花消了大大概 1 个半月的时间,在目前种种缺「芯」的情况下,也不算是太久了。而在这段时间内,种种评测已经满天飞了。

我看过很多评测的视频,也看了很多博主发的实拍图,乃至看了看官方的渲染图,怎么都看不出这台 MacBook 的那种美感,因为它给我的初次影像即是 —— 怎么看起来又厚又重?与老款的详细参数一比拟,发掘分量确凿重了大概 200g 摆布,但是厚度是差未几的,偶然候也不得不叹息一下产业设计在现在也是辣么的紧张。

得手后,片面感觉整体分量控制尚可,真相塞入了更大的电池: 70 瓦时,直接从客观层面延伸了续航才气。不过 1.6kg 的分量在一众 Windows 浮滑本中也算得上是「首屈一指」的了。

值得一提的是,16 吋的 MacBook Pro(搭载 M1 Max 芯片)更是直接来到了 2.2kg,直接比肩习武之人所应用的游戏本,这也是我选定 14 吋很紧张的一个原因。

△ MacBook Pro 渲染图,图源:Apple Store

先前 Pro Display XDR 中的技术也终究是下放到了 MacBook Pro ,普通的 SDR 内容非常高可达 500 尼特的亮度;如果涉猎 HDR 内容,峰值亮度更可高达 1600 尼特。再合营 MacBook 独占 120Hz ProMotion 高刷屏,数值看似很奇葩的 3024x1964 的分辩率,整体体验就更上一层楼。高革新率也将 macOS 中的动画展示地极尽描摹。

片面认为,这是一块很出色的屏幕,起码在我眼中,这块屏幕的观感已经比我以前看到的全部屏幕都加倍惊艳。即便选定入门级另外配置,这块屏幕也涓滴不会打扣头。

△ 表现器偏好设置

而后说一下大家谈论热度相对高的刘海。实在在下单以前,我也做了很久的头脑工作。你怎么能够接管笔记本计算机上有一个缺口呢?但是看中 M1 芯片的概括气力及来日一段时间模具大概不会有相对大的变化,我还是尝试压服本人。

上手之后,我的立场就有了相对大的变化 —— 只有不是在淡色背景下,这个刘海没有设想中的辣么出戏。在我大片面的应用场景中,都因此全屏的方法运转,macOS 很奇妙地将刘海所处的状况栏完全潜藏周全黑的状况。再合营 mini-LED 纯黑时险些不发光的特征,视觉上根基造成了一块完整的屏幕。

△ 在全屏状况下的刘海会被玄色背景所「潜藏」

固然,我片面也碰到少许疑问,例如当状况栏右上方的图标表现过量的时分,分列在左侧的图标会被潜藏到无法点击的地位,我所应用的办理计划是应用一个名为「Bartender」的应用而连结不受影响。

一个这么宽又大的刘海,我以为不放下个 Face ID 实在是有点说不以前了。以前也有过媒体向 Apple 扣问为何不作废键盘上的 Touch ID 而换用 Face ID 呢?但是官方给出的回覆是用户在应用 MacBook 的时分会很天然地将手放在键盘上,因此能够很等闲地触摸到 Touch ID。我想,官方又在这里扯了,岂非脸朝向屏幕看不是才短长常天然的吗?

固然活在 Apple 的生态中,但我也不有望本人的审美因它而受到绑架。

△ 淡色背景下突兀的刘海

就像看房,进家世一影像是客堂,辣么在 MacBook 上,就来到了键盘片面。在这一代的 MacBook 中,键盘所处的这一块陷进去的这一片面一切替代为了玄色金属。不论灰色还是银色都是云云。我对这一代键盘的明白是玄色更能给人带来一种职业、消沉、持重的感觉。

在往后公布的 MacBook Air 的非 Pro 机型中将大概进入彩色的键盘迷惑不是辣么「Professional」的用户。键盘整体回馈反馈我以为较好,不做过量评价了。

△ 纯黑的键盘面

Apple 移除了应用 5 年的 Touch Bar。凭据 Apple 官方的回应,职业用户更稀饭应用物理实体按键的 MacBook,因此又把它们改了回归。这不是在瞎说呢,归正我是不信这些所谓的「职业用户」都在这一款 MacBook 前团体发声。

在我看来,Touch Bar 是一其中看不顶用的功效,固然他们很酷炫,看起来很有科技感,但是在制造力中并不能够起到多大的好处,乃至另有大概会低落效率。但是决意砍掉后,却又食之没趣,弃之惋惜。

记得以前看到 Linus Tech Tips 中有一个非常好的渲染图,即是将 Touch Bar 直接另开辟一行放在 F1 - F12 上方,应该算是 Touch Bar 的非常终形状了。

△ 「非常终形状」的 Touch Bar,图源:Linus Tech Tips

在 MacBook 左侧,领有一个 MagSafe 的磁吸充电接口,2 个雷雳 4 接口以及一个 3.5毫米 耳机接口。

而在右边除了有一个雷雳 4 的接口之外,另有一个 HDMI 2.0 接口及 SD 卡的读卡器。

△ MacBook Pro 左侧接口

雷雳 4 的外形同普通的 USB-C 接口相像,能够接驳种种的装备,同时兼容 USB-4 及向下兼容雷雳 3 的全部装备。但在 MacBook 上应用了雷雳 4 的和谈,这意味着能够到达峰值为 40Gbps 的数据传输速率;原生支持 DisplayPort 和谈的视频输出,非常高可达 6K 60Hz。

别的,应用 USB-C 进行充电时更是能够到达 100W。自 2020 年中将手头的笔记本改换为 MacBook 后,我的很多数据线也由 USB-A 向 USB-C 变化,这样能够尽大概削减我外出佩戴数据线的数目。

MagSafe 磁吸充电口作为近些年来很多用户很想要回归的一个端口,在这一代上也终究是获得了回归。

但是与 Surface 的 Connect 接口不同,当磁吸充电口处于连接状况时,直接使劲并不能够将其分开开来,而是需求稍微向上提一下才气分开。

这使得碰到一个经典的场景,那即是:当有人不当心被你的充电线绊去的时分,还是会将你的 MacBook 牵涉到地上。出门在外还得多带一条 MagSafe 专用的数据线反而会显得负担。

因此,我认为 MagSafe 并不能够非常好地应用到我的生活场景中间去。幸亏另外的雷雳 4 接口均能支持充电。

跟着新一代 USB-C 的充电和谈的晋级,目前非常新的和谈已经支持 USB-C 已经能支持非常高 240W 的充电功率。我也很有望 Apple 能在往后的 Mac 中应用。不过,相对于 16 吋的 MacBook Pro,MagSafe 所带来的 140W 的充电功率宛如果成了唯独应用它的来由。

在这一代 MacBook 中,3.5毫米 的耳机插孔也获得了晋级。当今这个插孔「具有先进的高阻抗耳机支持功效」,简单来说即是能直接原生支持少许更高功率的耳机。但是由于我本人在音频这一块不是分外打听,就不再注释。

来到 MacBook 的右边,这一壁我以为算是有史以来非常使人愉快的晋级了。

△ MacBook Pro 右边接口

除了仍旧存在的一个雷雳 4 接口外,另有两个直接能够让我免除外带扩大坞的接口:一个 HDMI 2.0 及一个支持 UHS-II 速率的 SD 卡槽。

这个 HDMI 仅为 2.0 版本(也能够叫做 2.1?),非常高支持 4K 60Hz 视频输出,已经能够知足通常的扩大需求。好比,咱们黉舍大片面所应用的投影仪均为 1080P 60Hz,出门在外完全不忧虑连不高等疑问。

别的,一个 SD 卡槽也极地面利便了影视工作者的需求。在部分工作室内,我时常需求将拍摄的素材拷贝到 Mac 内进行后期点窜,有了这个卡槽我乃至能够随时随地睁开工作。固然这个卡槽非常高只能到达 UHS-II 的速率,但是关于我这一类 SD 卡本人都无法跑满的人来说,已经相当知足了。

至于扬声器与麦克风,连续以来,MacBook 的扬声器在历代 Mac 以来连续都是当期首屈一指的,此次也不破例,我愿称之为 13 吋 14 吋笔记本中的「佼佼者」,我相信哪怕你惟有一副木耳朵,也能听出「高保真六扬声器体系」与其余笔记本的差别。录音并不能够非常好地展示 MacBook 的音质,因此还是请各位到线下商铺中去体验吧。

关于麦克风,官方鼓吹领有「录音棚级三麦克风阵列」,详细现实阐扬可参考下方音频(未做任何后期处理):。

macOS 兼容性

每次想和大家共享本人与 MacBook 之间的段子,都不能够免地要和大家说说 Mac 专属的操纵体系 ——macOS。

△ macOS Monterey,图源:Apple Store

但是在往后的 Mac 身上,咱们大概始终不会看到基于 Intel 的 x86 架构的 Mac 了,因为在 2020 年末的公布会上,Apple 决意从当时首先向 ARM 架构转型,并进来为期 2 年的过渡期。

辣么,这就意味着先前老架构的应用法式在新款的 Mac 上无法直接运转,而是需求经历一个名为「Rosetta」的 App 转译为 ARM 架构的应用才气正常运转。一年多以前了,很多应用开辟者已经初次时间将各自的 App 进行「革新晋级」,以支持原生运转。

从这个方面来看,Apple 的招呼力是很高的,目前绝大片面合流的应用法式已经获得充裕适配。

在少许 App 的下载页面上,咱们能看到适配的情况。如果表现为「通用应用」则说明下载的安置文件内包括两套架构的代码,在两种平台上都能够正常运转。即便仅支持 x86 架构的老 App,大片面情况经历转移也能够正常运转。

△ 应用这款 App 可查看已安置应用法式的适配情况,目前大片面合流 App 均已适配

在我看来,此次 Apple 决意将自家的 Mac 向 ARM 转型使得 Mac 能够运转少许挪动端的应用和游戏,好比「彩云天色」及「阴阳师」等都能够直接在 Mac 上运转。合营先进的硬件基础,体验还是很不错的。只有 Apple 能给出更多的关联 api,运转挪动端的大作也不是不大概的,算是来日可期吧。

△ Mac App Store 上的「阴阳师」

不过针对少许 Windows 专用的应用法式大大概开辟应用,需求依附于特定的 Windows 情况,并不能够在这台基于 ARM 架构的 Mac 上领有相对好的体验。

我在 Mac 上应用 Parallels Desktop 安置 ARM 版的 ,筹办搭建 Microsoft SQL Server 的情况,碰到了种种奇怪报错的事情,末了也只能作罢(后来我经历 macOS 运转 Docker 办理了 MSSQL 的关联疑问)。也即是说,如果关于 Windows 有较高的依附水平的,千万不要买这一类的 Mac 了。

以前小时分感觉 Mac 与普通的 PC 有着很不同样的差别,阿谁时分还仅仅停顿在上层的交互逻辑上。当今从内部到表面,可谓是真的不太同样了。

通常应用

辣么讲完了现阶段 macOS 与这些 App 的兼容性关联疑问,就到了非常贴合大家现实的机能测试关节了。

在这片面内容中间,我将测试少许我通常时常应用的应用,以及它们在运转时主观上的温度、发热、续航上的情况。各位的现实情况凭据得手装备会有不同的差别。

通常应用中间,诸如 Word 文档编辑(应用 Microsoft Word)、涉猎网页(应用 Safari )、在线视频播放(在哔哩哔哩上旁观 4K 的视频)等轻度应用场景,这台搭载 M1 Max 的 MacBook Pro 完全不会发热,且凭据风扇监测应用也确认风扇处于完全封闭状况。这就意味着即便你拿到黉舍的藏书楼中去自习辣么完全不消忧虑风扇会转起来而影响到身边的同窗。

△ 同时撰写文稿与摸鱼(不是)

还记得前年在写 2020 款 i7 处理器的 MacBook Pro 13 时,只有开机,风扇必定会连结在 2000 转高低,在线看个视频就能来到 3000 转高低。这一代的 MacBook 上,前进是不言而喻的。

应用 Mac 很大一片面人不妨码代码的法式员,辣么,在这里我应用非常新版的 IntelliJ IDEA 运转一个迷你的 JSP 项目,在我通常调试的过程当中,不管是普通的代码点窜,还是接续断开并从新部署 Tomcat 服无器,风扇也能够很岑寂地连结在 0 转,且没有任何发热。尤为是在从新部署服无器时,仅需 3 秒钟,晋升效果彰着。

△ 在 IntelliJ IDEA 上运转一个简单的基于 Tomcat 与 Servlet 的小项目

不过这里再顺带提一下老版本的情况开辟。不论什么语言,什么开辟情况,如果你连续能够谙练地应用一整套相对旧的版本,它不定能够在基于 ARM 架构的 Mac 上胜利运转,即便它领有很先进的转译才气。建议经由同事的测试大大概先将目前手头的项目应用较新版本运转再思量采购新款的 MacBook。

多媒体

这一片面是 MacBook Pro 所善于的范例 —— 图像处理与视频剪辑。图像处理将应用经典的 Adobe Photoshop(v22.4.2),视频剪辑将应用 Adobe Premiere Pro(v15.2.0)及看家妙手 Final Cut Pro X(v10.6.1)。

在 Photoshop 的优选项中,移步至「机能」及「Camera Raw」优选项中均评释该版本的 Photoshop 均能支持 M1 Max 的图形加快。

△ Adobe Photoshop 机能优选项

△ Adobe Photoshop 中的 Camera Raw 优选项

在 Photoshop 的测试中间,我应用了一张 24GB 大小的星河系图像,分辩率来到了惊人的 108199x81503,从双击翻开到加载胜利,统共耗时大概 1 分 30 秒。守候加载过缓存后,从新再次翻开这张图片刻,仅需求 30 秒即可加载实现。之后,我又将这张图片套上一个 100 像素的高斯含混,耗时 2 分钟实现。

△ Adobe Photoshop 中翻开 24GB 的 PSB 文件

接下来,咱们转到视频剪辑的测试场景:

我从网高低载获得一段由佳能 Canon R5 拍摄的 8K@29.97 Raw CRM 花样的素材,将其频频叠加后使总时间线到达 1 分钟,而后导出一段 ProRes 422 HQ 编码的 8K 视频。

非常终 Adobe Premiere Pro 导出的时间为 11 分 44 秒。待机械冷却后,应用 Final Cut Pro X 导出同样的素材,历时 2 分 25 秒。由此可见 M1 Max 的机能水平。

在导出的过程当中,经历第三方硬件应用率检验 App「Stats」发掘应用 Adobe Premiere Pro 导出时根基仅靠 CPU 在渲染,而应用 Final Cut Pro X 导出的时分则是 CPU+GPU 火力全开。

末了,我还做了一个极限的视频剪辑测试,该测试中未进行任何经销、优化等操纵。在 Adobe Premiere Pro 中,我直接导入一条 8K 的视频轨道,就已经不能够较为流利地涉猎了。在 Final Cut Pro X 中,我能够导入 3-4 条 8K 的视频完全不卡顿,5-6 条 8K 的视频卡顿但是能正常剪辑。可见自家的应用优化很不错。

△ Final Cut Pro X 机能测试:5 条 8K 视频同时叠加

末了这一块是仅供文娱向的游戏机能测试。我晓得,这不是一个 MacBook 该干的事情,但确凿是向大家说明它图形机能强弱非常直观的方法。

首先是 macOS 平台非常受迎接的「古墓丽影」系列 —— 古墓丽影:崛起 & 古墓丽影:暗影。

在「崛起」中间,我应用了 2560x1600 的分辩率,开启 FXAA 抗锯齿,将预设画质选定了高,获得的结果以下图所示。

△ 在「古墓丽影:崛起」中的跑分红绩

来到了它的续作「暗影」中,同样应用 2560x1600 的分辩率,开启 SMAA 抗锯齿,封闭 HDR,将预设画质选定了高,获得的结果以下图所示。

△ 在「古墓丽影:暗影」中的跑分红绩

不丢脸出,macOS 下原生运转的游戏,非常终的结果效果都很使人写意,不管是优化还是游戏过程当中的发热,都属于偏上的水平,起码这两款大作已经能够在搭载 M1 Max 的 MacBook Pro 上很愉快地嬉戏了。

但相对惋惜的是,原生支持 macOS 的游戏少之又少,如果咱们经历 Parallels Desktop 虚拟机(以下简称 PD)运转少许 Windows 平台上专属的大作,会是怎么样的体验呢?还请接着往下看。

经历 PD 安置的是 ARM 版的 Windows 11 而非传统的 x86 的版本,这意味着一片面的应用法式大概不能够正常运转。这就包括诸如国内很流行的加快器一类产物,在我的测试中,网易 UU 加快器、雷神加快器均不能够为游戏供应加快服无 —— 它们要不是加快失利即是直接闪退。因此,即便少许多人游戏即便能够支持流利运转,但是不能够互联互通也会是一个疑问。

首先咱们来看少许经典的老游戏是否能够在 PD 中正常运转:

诸如「血色警戒 3」等即时计谋的游戏能够以全分辩率的非常高画质运转嬉戏,可谓是相当先进。而少许开放天下的游戏,如「GTA 4」则会在嬉戏的过程当中有轻微的卡顿,但是整体处于能玩的水平,不晓得为何在游戏内仅仅识别到了 512MB 的显存。

△ 在 Parallels Desktop 中运转 Grand Theft Auto IV: The Complete Edition

关于少许近代少许的大作,如「GTA 5」、「荒漠大镖客:救赎」、「控制」、「杀手 3」等固然能够正常启动游戏,但是即便应用 1280x800 的低分辩率运转也惟有十几帧的水平,属于不能够玩的水平。

不管机能多强,除了体验之外,另有一个很客观的数据,那即是跑分,首先我先拿出 GeekBench 5 的跑分情况。

△ GeekBench 5 中单核与多核的结果

△ GeekBench 5 中单核结果与其余机型

△ GeekBench 5 中多核结果与其余机型

在 GeekBench 5 的 CPU 测试中间,单核结果与其余一众 M1 机型阐扬根基一致,但仍比搭载 i7-10700K 的 iMac 27-inch Mid 2020 要凌驾大概 40% 摆布。在多核结果中间,跨越搭载 i9-9900K 的 iMac 27-inch Early 今年 大概 45%。直接能够比肩桌面端的机能。

△ CineBench R23 中多核与单核的结果

△ 2TB MacBook Pro 14 硬盘读写速率,硬盘越大表面上速率会越快

不论看起来变得「又厚又重」的机身,还是「使人咋舌」的刘海,还是变得「加倍深奥」的 logo,亦还是「亘古未有」的机能,Apple 宛如果都在报告着属于它的指标用户 —— 你们曾经稀饭的 MacBook「Pro」,它终究回归了。这样的 Pro,不再是面临普通的用户人群群体,而是真正需求极限机能的职业用户,因为这样的职业用户能够厚少许、重少许,但是机能务必充足壮大,才气支持起那些巨大的贸易项目工程。

只是有望 Apple 能够尽大概地听取大家的定见,在后续的机型上小修小改,成为大家心目中真正的,具有 Pro 意义的 MacBook Pro 吧!

好了,辣么一整篇的体验长测到这里就收场啦~ 我在写这篇文章的时分固然也想追求大而全,但是由于客观上的原因必定不能够做到让大家深刻打听这台 Mac 的方方面面。大家还想让我从哪一方面动手偏重睁开讲讲迎接在 IT 之家的下方批评留言报告我。末了送大家一组 EDC(Every Day Carry)的美图吧!

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辣么,咱们下一篇文章再会啦~

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