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正在悠久假期脚游中,主要人的各类举动皆是会耗费膂力的,便像牧场物语一样,膂力睹底了便没法停止劳做了。不外能够经过吃食品去规复膂力。每种食品的结果战代价皆纷歧样,有些食品便比拟合适拿去出卖吃了反而是一种糜费,上面便去通知各人悠久假期吃甚么食品回膂力极值得,一同去看看具体的食品取膂力机造的剖析。
膂力规复
1、膂力取餍饫度机造的劣势:膂力能够保管到将来运用
2、引荐的游戏工夫布置:没有要延续肝,极好平常佛系一些,然后隔几天肝1天
3、肝一天能够耗费的膂力:能够到达2000以上
4、根本膂力战略A:坚持餍饫度不断没有为整
5、根本膂力战略B:没有念肝的时分吃西瓜(或番茄汁)
概况剖析
悠久假期的“膂力取餍饫度”机造,取其他脚游的“膂力机造”,此中差异巨大的中央便是,正在悠久假期中,【膂力是能够贮存到将来运用的】。
一般脚游的膂力十分好了解,依靠工夫天然规复,规复到下限没有再规复。那招致我们正在没有思索各种氪金、晋级等要素时,能够很明白的计较出我一天好多能够耗费几膂力;同时,我们也很确疑,只需我们包管膂力没有规复到下限,那末我一天必然能够耗费完那些膂力。一般来讲,那些脚游中的膂力不成能留到几天后运用。
而正在悠久假期,它的“膂力取餍饫度”机造,巨大的立异及劣势便是【我们天天获得的膂力皆有很年夜一局部能够贮存上去,留到将来运用】。
我将鄙人里的剖析中拿出3个枢纽数据,让各人明晰的理解到那个机造的劣势地点:
【天天至多可使用的膂力】
【天天好多可使用的膂力】
【正在出工夫做一样平常时,周终某一天可使用的膂力】
而那三个数据,我会设置一些遍及的条件:没有氪膂力、前一天出有剩下膂力、当天将膂力用完
起首仍是对“膂力取餍饫度”机造做个复杂注释:
①当餍饫度没有为0时,每10分钟低落1面餍饫度;
②低落的餍饫度会等额转化为膂力;
③吃食品的时分会同时增加膂力取餍饫度;
④差别的食品具有差别的“膂力:餍饫度”转化率,那个转化率是指食用时增加的膂力战餍饫度之间的比值。
从上述划定规矩去看,我们可知几个开端结论:
①天天一般低落的餍饫度至少为144面(每小时6面×24小时);
②因为一天内一般低落的餍饫度总额能够明白,且吃食品必定进步餍饫度,以是食品的转化率越下,则实践能够获得的膂力越多;
③因为一天内一般低落的餍饫度总额劣先,且吃食品必定进步餍饫度,以是两个食品假如转化率相反,那末他们的结果能够以为是相反的。(比方西瓜3膂力6餍饫,战硬里包7膂力14餍饫,能够以为正在二者皆富余且没有思索其他状况时,结果分歧)
而今朝游戏中的食品有哪几种转化率呢?辨别有:10、1、0.7-0.5、0.1。
①转化率为10的食品正在天天12面、18面、21面时各收一个,经过一样平常义务(能够需求肝)能够取得2-3个(记没有浑了),经过十分易的食品摒挡一天至少能够取得3个(但今朝看去其实不值得)
②转化率为1的食品是巧克力,巧克力没法经过食品摒挡取得,而是滥觞于各类有数出处,固然,它也是一种氪金食品。
③年夜少数一般摒挡可得的食品,转化率正在0.7-0.5之间,也便是惯例食品。而生果(包罗可栽种的生果、和天下限量捡与的椰子),转化率皆是0.5。
④今朝黑米饭的转化率是0.1,而且只能购置,分明是做为配料运用的,超低的转化率也不成能间接拿去吃。
那末,我们能够算出,假如只食用转化率极低也极好取得的一般食品,即只食用转化率0.5的食品,那末一天能够取得的膂力总额是144+144×0.5=216面。以是先进个枢纽数据出去了:
【天天至多可使用216面膂力】。
而假如我们只食用转化率登峰造极的10转化率食品,就能够失掉老二个枢纽数据:
【天天好多可使用1584面膂力】。
emmmmmmmmm~~~快要1600膂力哦!是否是很夸大的数据?
但是,思索理想状况,一天念用到1584膂力,那得需求29个转化率为10的食品,听起去有面易。以是那里特地思索一下佛系玩家的状况。
哪怕我们天天没有肝一样平常,只是一般上线发食品,上线玩本人念玩的工具,然后吃0.5转化率的食品取得当天的膂力。那末天天至多能够存上去3个10转化率的初级食品,从周一存到周日便是21个。
假如我们将那21个食品皆运用正在周日,那末他们将会耗费失落105餍饫度,统共带去105+105×10=1155的膂力,而周日当天借剩下39餍饫度,按一般的0.5转化率借能够取得58面膂力,统共便是1213面膂力可用。
是的,第三个枢纽数据:【正在出工夫做一样平常时,周终某一天可使用的膂力是1213】
也便是道,哪怕我们玩得很佛系,也能包管每周能够享用一次,一天耗费1200+膂力的爆肝工夫。
劳劳分离那没有是很适宜吗?
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如许看去,正在实践游戏过程当中,我们能够应用本人的资本设置才能,自在分配所能耗费的膂力数目,正在216-1584之间动摇?实在,近没有行云云。
哪怕没有氪金,游戏中另有一类叫做“消食药火”的讲具,能够经过各种一样平常取得。它的结果是能够立刻低落必然数额的餍饫度。那意味着一天能够低落的餍饫度不单单限于144面,从而使我们能够正在统一天内吃更多的食品、转化出更多的膂力。
同时,游戏里经过小屋睡觉,也能规复少少量的膂力(实的很少,能够疏忽)
但综开算起去,一天2000膂力没有是梦哟。
由于我是相称没有看好,另外一个报告膂力的帖子里谁人“睡前堆159膂力49餍饫度→然后吃巧克力酿成209膂力99餍饫度→八小时后起去酿成257膂力51餍饫度” 的道法的。
究竟结果从习气而行,睡前把膂力用完然后睡觉等复兴,那没有是很一般的工作吗?睡前堆了159膂力不必而来睡觉,那是个很使人看没有懂的操纵。并且睡醉了餍饫度仍然超越下限没法吃工具,那也是没有会带去太多意义的。
以是我也给各人引荐几个运用膂力的战略吧。
根本战略1:【包管歇息工夫内餍饫度没有回整】
由于哪怕方才好50餍饫度,也需求8小时20分钟才会回整,以是只需您两次上线工夫的距离没有超越8小时,那便没有会糜费餍饫度。而假如您有预感性的晓得,下次上线的工夫会超越8小时,那能够便需求卡着49餍饫度来吃那些下餍饫度的食品了。比方硬里包14餍饫度+已有49=63面餍饫度,足以支持10个半小时,那曾经能对付年夜少数状况了,年夜少数是出有须要吃巧克力的。
而巧克力留着甚么时分吃呢?留到您以为本人两次上线的距离工夫超越10个半小时的时分再用。登峰造极存99面餍饫度,需求16个半小时才会耗费完,那总该能处理成绩了吧?
以是,传闻国际服有个年夜胃王礼包,进步餍饫度下限到100。那个,我只念道,假如您没有是款多出处花,或许泰半天没法上线属于常态,那便出须要把款花正在那个结果上。
根本战略2:【没有念肝的时分没有要运用10转化率的初级食品】
各人记着,悠久的食品出有保量期,您出须要正在发到的时分间接运用的。念要运用,您起首要肯定您如今实的念肝。
比起天天肝一面面却又肝没有爽,我更引荐各人平常佛系一些,屯了几天苦苦圈以后再一次性肝到爽。至于您是隔天肝、三天一肝、五天一肝、仍是七天一肝,那个随您喜好。
借提一面团体倡议:【没有肝的时分只管吃西瓜】
嗯,便是那种90金币一个种子,1膂力能够支割4个的西瓜。
从膂力本钱去看,那是用1膂力调换36膂力(4个×3膂力6餍饫),转化率很下。
从金币本钱去看,90金币一个种子,终于天生36膂力,本钱很低。
从代价丧失去看,每一个西瓜根底成本26(定单+1,每级纯熟度+1),相称于没有低于30金币的代价,丧失也低(固然比起硬里包来讲事很下的,究竟结果36×30=1080的金币代价呢)。
从密缺性去看,西瓜能够反复栽种,且播种快、速度快,根本没有存正在密缺成绩。(比起椰子要好)
正在出有西瓜之前,椰子战硬里包随意吧。
椰子比拟密缺,固然0本钱但究竟结果能出售40,实在从代价来讲是盈的。不外捡与无需膂力那面却是费事。
硬里包由于齐程能够秒,根本出偶然间本钱。固然本钱20金币、成本32金币很低,但2膂力换21膂力(7膂力14餍饫)的转化率比西瓜的三分之一借低些。
有了西瓜以后,假如要纠结金币代价,选硬里包固然也仍是可止的。但为了把膂力拿去做更多的工作,我仍是更引荐当个吃瓜大众。