《主宰名誉》:1亿人的时间黑洞
1亿日活跃用户,主宰名誉成为了全球首个平均日活亿量级的游戏产品,成为了真正意义上的“国民游戏”。11月1日,主宰名誉在自己的五周年盛典上宣布了这个消息。当晚,主宰名誉还宣布将在推出虚拟偶像男团后,推出番剧、影视剧作品及衍生新手游。这是一个成功的游戏IP商业化范本,有职业、性格足够多样的英雄,有英雄诞……
发售11年仍火爆 《我的世界》月活玩家突破1.31亿
著名马赛克游戏《我的世界》开发商Mojang工作室今日宣布,《我的世界》月活用户已经突破1.31亿。Mojang工作室称,从今年全球疫情爆发后,《我的世界》多人游戏部分实现了近90%的增长。此外,今年开始,该游戏已经覆盖了全球所有国家和地区(游戏记录),包括南极洲和梵蒂冈在内。今年年初,《我的世界》……
超过《巫师3》 CPPR:《赛博朋克2077》开发成本超过1亿欧元
原定今年上半年发布的《赛博朋克2077》跳票到了11月份,这款游戏可以说是2020年最受期待的3A大作了,不过开发成本也很高,现在已经花了1亿欧元。《赛博朋克2077》的开发商——波兰CDProjekt公司的CFOPiotrNielubowicz在财报中提到了过去几年中他们在新的游戏项目中花费了1.……
PS4累计销量超1.1亿台 索尼:PS5即将到来
今天,索尼公布了新一财季的财报,营收1.9689万亿日元(约合185.59亿美元),同比增长2%,远远超出分析师的预计。索尼预计全年半导体业务运营利润1300亿日元,预计全年游戏业务运营利润2400亿日元,预计全年电影营业利润410亿日元,预计全年电子产品营业利润600亿日元。在游戏服务方面,财报中……
腾讯最挣钱的游戏!《绝地求生》海外五月吸金超1亿美元
6月15日,据外媒报道,据SensorTower智能平台的崭新数据显示,腾讯的《绝地求生》(PUBGMOBILE)是今年5月收入至上的手机游戏,超过了Roblox、MonsterMarbles和CoinMaster等海外爆款游戏。报道称,《绝地求生》5月13日登上了美国iOS手游的榜首,当月吸金1.……
一款游戏4年赚31亿美元 这家游戏公司做对了什么?
作为看《宠物小精灵》长大的同学,在当年看到Niantic和任天堂共同推出的《精灵宝可梦Go》(PokemonGo)这款游戏时,一定曾经疯狂过,当然比较可惜的是游戏在国内锁区没法玩。几年之后,《精灵宝可梦Go》估计已经淡出了人们的视线,但其实,这款游戏在去年拿下创纪录的8.94亿美元,四年累计入账31……
Epic平台用户量已超1亿 2020年全年都有每周“喜加一”
日前,EpicGames发布公告,宣布Epic平台用户数量已经超过1亿,而且他们将每周无偿游戏计划延长至2020全年,继续每周“喜加一”的优惠活动。同时,Epic商店也会在2020年签下更多独占游戏作品。此外,据Epic此前公布的财报数据显示,2019全年Epic商店就已盈利6.8亿美元,其中第三方……
索尼PS4主机即将1亿销量 PS5速度提升10倍
索僧公司明天举办了2019年办理简报会,引见了索僧正在2018财年到2020财年的办理方案和索僧各个营业的停顿,CEO凶田宪一郎掌管了集会。正在此次举动中,索僧发布了PS4主机的动态销量——9680万,间隔1个亿的小目的迫在眉睫了。日本4Gamer网站重面存眷了索僧正在游戏圆里的停顿,游戏战收集效劳……
Take Two砸11亿美元:用于未来7年《NBA 2K》游戏授权
有喜好玩《NBA2K》系列游戏的同好吗?去自中媒的动态报导称,TakeTwo赞同背NBA圆里领取下达11亿美圆(约开74亿元)受权费,用于2KStudio(Take-Two互娱硬件子公司)将来7年开辟运营2K系列篮球游戏、包罗脚机APP。做为一提历经20年沧桑(1999年降生)的老牌游戏,NBA2K……
《绝地求生》手游国际版下载量破1亿:日活1400万
腾讯战蓝洞旗下PUBG公司结合颁布发表,《尽天供死》脚游国际版《PUBGMobile》的下载量曾经打破1亿次,逐日活泼用户也超越1400万。留意,以上数据没有包罗中日韩地域。《PUBGMobile》于往年3月19日正式推出,撑持iOS、Android仄台,曾经进进100多个国度战地域,都可收费下载,……