领先时代 任天堂20年前就计划给掌机加入互联网功能
在20年前,任天堂曾计划给旗下游戏掌机GameBoyColor添加电子邮件、互联网搜索和观看电视直播等功能。GameBoyColor于1998年发布,这甚至比最早的智能手机还要早上几年。那时候互联网还是一个新事物,可以随身携带一个互联网设备已经是很多年以后的事了。当时任天堂计划发布一个领先于时代的配……
微软晒出20年前发给任天堂商谈收购的那封信:对方笑疯了
前不久,Xbox主机迎来20周年纪念。可能是作为纪念活动中的小花絮,微软居然大方晒出了一封当年公司副总裁写给任天堂高管的一封信,内容是说服对方同意被收购。原来,1999年时,微软正在全力筹备初次代Xbox主机。当时公司内部的担忧主要是缺乏重磅游戏IP支撑,于是有人出主意可否通过收购任天堂来解决,没想……
亦敌亦友20年!Xbox与PS今日上演最和谐一幕:软粉索粉感受一下
今天(11月16日)是微软初代Xbox发售20周年的纪念日,Xbox官方在推特上发了一条庆生推文,广大玩家在这条推文下表示了自己的祝福,而在这些祝福中,有一条来自一位“老对手”的祝福吸引了所有人的注意。在这条推文下,索尼PlayStation的官方账号为Xbox献上了20周年的生日祝贺:“祝贺这个伟……
Xbox之父感谢玩家们20年来对Xbox的支持:没你们不会成功
近日,Xbox之父SeamusBlackley在Xbox20周年纪念日之前于推特上互鉴了一条短视频。SeamusBlackley在推特上说,设计和发布Xbox的团队只占主机获得成功的40%的功劳。SeamusBlackley说:“而真正让Xbox成功的人是游戏玩家和粉条。如果当初没有冒险购买这Xbo……
微软预演20年后的Xbox主机:32K分辨率480fps、游戏零延迟加载
索尼PS5、微软的XSX主机的性能超过了10TPLOPS,吹嘘的4K60fps性能不靠谱,1080p60fps还是能战的。那么20年后的游戏主机会是什么性能呢?微软日前发布了一个视频,预演Xbox2042主机的性能,足以32K分辨率、480fps的性能跑游戏。根据微软的设想,未来的Xbox主机性能将……
从GTA 3到大表哥2 R星总监:这么大进步才花20年?
《GTA3》已经有20岁了,RockstarGames最近对其进行了一点回顾,并对这仅仅20年来的发展略感惊讶。Rockstar北方工作室AaronGarbut接受媒体采访,介绍《GTA3》是如何在工作室内部成型的。Garbut是《GTA3》的艺术总监,如今是Rockstar旗舰工作室的开发总监。他……
《暗黑2重制版》频繁炸服 暴雪4000字长文解释:20年前的代码跟不上了
《暗黑2重制版》已经初次三周多了,很多老玩家都乐此不疲地刷刷刷,希望找到20年前的感觉。然而最近《暗黑2重制版》的服务器频繁炸服,玩家遭遇了很多问题,连接不上,被不断回档,粉条对这样的表现非常不满。暴雪是不是对这个问题不上心?这么说也冤枉他们了,为了解释《暗黑2重制版》的服务器问题,暴雪社区经理日前……
Xbox之父向AMD道歉:20年前背叛你们用Intel处理器的做法很混账
微软Xbox游戏机即将迎来发布20周年。在这个特别的时刻,初代Xbox设计师SeamusBlackley在社交平台更新了一些初代主机背后不为人知的故事,并引发游戏圈热议。Blackley此番公开向AMD道歉,并艾特AMDCEO苏姿丰博士,甚至表示感觉自己是个混球。这是什么情况?原来,Blackley……
在20年前的网游里花了648之后 我只觉得空虚
现在提起“网游”这两个字,不知道各位差友脑袋里想到的是什么?是《英雄联盟》、《DOTA2》这样的MOBA类游戏,还是《CS:GO》、《战地》这样的FPS游戏,或者是《绝地求生》、《永劫无间》之类的大逃杀游戏?亦或者,《主宰名誉》、《阴阳师》等各式各样的手游?确实,不管游戏本身的玩法如何,它们都是多人……
1个人70万行代码 20年持续更新 史上最复杂游戏号称开发到死
这是一款「开发到死」,「无须停更」的游戏。兄弟两人,一人开发,一人剧情,共同维持了这款游戏近20年。现在的玩家刚刚打开它,往往会发出“这啥玩意儿?”的疑问:没错,这款《矮人要塞》(DwarfFortress)的默认界面完全由ASCII字符构成。它是《我的世界》的灵感来源之一,还被纽约现代艺术博物馆收……