2020 年 CDPR 营收 36.7 亿元 ,为《巫师 3》发售当年近三倍

4月16日信息闻名游戏开辟商CDPR本日在推特发布了2020年的片面数据。数据显示,2020年,CDPR营收为21.39亿波兰兹罗提(大概合国民币36.7亿元),净利润为11.54亿波兰兹罗提(大概合国民币19.8亿元)。将其与积年数据范例看来,2020年营收是2019年营收的四倍,同时也是《巫师3……

米哈游《原神》移动端 2 月海外吸金超 1.17 亿美元,中国手游海外收入五连冠

3月11日信息本日上午,SensorTower公布了非常新剖析汇报,带来了2021年2月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名榜单。汇报指出,本期(2021年2月)米哈游《原神》挪动端海外吸金超过1.17亿美元,稳居中国手游海外收入头筹宝座。▲《原神》游戏截图SensorTower显露,上市5个月来……

《原神》自推出以来吸金 56.7 亿人民币,成为全球收入第三高的手游,且前三手游都来自中国

3月5日信息米哈游在2020年9月28日正式推出了《原神》手游,一度风行环球。凭据凭据SensorTower非常近公布的一份汇报,《原神》迄今为止已创造了8.74亿美元的收益(大概56.7亿国民币),在全部手机游戏中排名第三,仅次于《主宰名誉》(12亿美元)和《和平精英》(11亿美元)。▲《原神》游……

天美游戏:《QQ 飞车》全球累积注册用户超 7 亿

1月24日消息从天美游戏得悉,《QQ飞车》曾经在环球30个国度和区域的iOS榜单完成登顶。停止当前,环球累积注册用户超7亿。在1月23日举办的腾讯电竞2021天美电竞项目决策公布会上,腾讯互娱天美F1工作室总司理秦亚林显露,比年来,《QQ飞车》电竞观赛数据接续攀升,2020年直播观赛人次已超过6.5……

中国游戏产业报告:2020年实际销售收入2786.87 亿元,同比增长 20.71%

12月17日信息2020年度中国游戏家当年会于12月15-17日在广州举行,本日中国音像与数字印绶协会初次理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在年会上公布了《2020年中国游戏家当汇报》。2020年中国游戏市场实际贩卖收入达2786.87亿元,同比增进20.71%,这是中国游戏市场陆续5年增进。……

新纪录!全球用户初次季度移动游戏支出超167亿美元

4月8日信息本日,AppAnnie公布了2020年第1季度环球游戏指数排行榜,显露断绝政策致下载量出现激增。汇报指出,断绝政策下,2020年初次季度,用户通过使用市肆消费了跨越234亿美元,这是有史以来用户支付至多的一个季度。中文国外打听到,新使用下载量跨越310亿次,比拟今年年第四时度增进了15%……

NVIDIA 呼吁抗疫,40万PC玩家堆出47亿亿次“超算”

3月22日信息此前有NVIDIAGeForce“站台”、号令玩家捐赠闲置GPU算力的Folding@Home项目,日前已有40万玩家支持,玩家贡献的性能已达每秒47亿亿次浮点运算,是当前TOP500超算头筹Su毫米it的峰值性能每秒20亿亿次的2倍之多。中文国外本月曾报道,NVIDIAGeForce……

你花了多少?2019年全球消费者在手游上花617亿美元

1月14日信息,据外媒报道,市场剖析公司SensorTower发布非常新数据表现,今年年环球用户人群在安卓和iOS装备手游上的支付高达617亿美元,与2018年的547亿美元比拟增进了12.8%。图:今年年环球用户人群在手游上的支付环球用户人群的617亿美元手游支付占今年年整年游戏行业总支付的74%……

Supercell乐开花,《部落冲突》2019年吸金7.27亿美元

1月9日信息本日,挪动应用数据剖析领域SensorTower发布的非常新钻研汇报表现,凭借旗下《部落辩论》今年年吸金7.27亿美元,Supercell重回今年年环球收入非常高的五大手游刊行商。这也是Supercell自2015年以来收入初次出现同比增进。汇报指出,今年年4月,《部落辩论》推出了订价4……

《使命召唤手游》上市2个月1.7亿次下载,吸金8700万美元

12月5日信息凭据SensorTower的数据,由腾讯和动视暴雪联合推出的《任务招待手游》上市2个月以来,在环球已获取超过1.72亿次下载,吸金近8700万美元。数据表现,《任务招待手游》的非常大市场是美国,下载次数到达了2850万次,占比达16.6%。其次为印度和巴西,划分贡献1750万(10.2……