《原神》自推出以来吸金 56.7 亿人民币,成为全球收入第三高的手游,且前三手游都来自中国

3月5日信息米哈游在 2020 年 9 月 28 日正式推出了《原神》手游,一度风行环球。

凭据凭据 Sensor Tower 非常近公布的一份汇报,《原神》迄今为止已创造了 8.74 亿美元的收益(大概 56.7亿国民币),在全部手机游戏中排名第三,仅次于《主宰名誉》(12 亿美元)和《和平精英》(11 亿美元)。

▲《原神》游戏截图

以 8.74 亿美元计较,《原神》玩家们平衡每月氪金大概 1.75 亿美元。思量到这款游戏也有 PC 和 PS4 版本,米哈游实际总收益大概会更高。中文国外曾报道,《原神》的任天堂 switch 版本也得到了确认,固然当前还没有明白的公布日期。

值得一提的是,跟着吸金前三名手游降生,中国连续连结着世界初次的手游收入起原国的职位,《原神》迄今从中国内陆 App Store 吸金大概 2.53 亿美元,占环球比例大概 29%。而它在海外区域收入方才超过 6.2 亿美元。

据悉,日本玩家是仅次于中国玩家的氪金妙手,累计氪达 2.37 亿美元,大概占总收入的 27%,而美国排名第三,大概 1.62 亿美元,占总收入的 18.5%。

▲ 《原神》游戏截图

迄今为止,App Store 占环球玩家氪金比例较高,总代价大概 5.21 亿美元,占总收入的近 60%。与此同时,Google Play 的收入大概为 3.52 亿美元,大概占总收入的 40%(中国安卓用户宛若未作统计)。

Sensor Tower 还显露,2020 年 10 月是《原神》吸金非常多的一个月(近 2.34 亿美元),而它非常近三个月吸金也一直巩固在 1.5 亿美元以上,使其成为世界上吸金非常猛的手游之一。其余厂家因而首先眼红,估计我们近期能够看到相似《原神》的游戏新作。

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