微软的经费在燃烧:曝《光环:无限》开发预算超5亿美元

谢谢中文国外网友的线索送达!4月8日信息据德国网站XboxDynasty报道,微软和343Industries在《光环:无限》这一新作上的投入是巨大的,乃至和以烧钱著名的R星比拟还要胜出一筹。这则报道称,《光环:无限》的开辟估算超过5亿美元,并且这还只是光开辟价格,没有算后期的市场鼓吹价格。据少许外……

《精灵宝可梦Go》全球营收超25亿美元

4月4日上午信息,SensorTower市肆谍报数据显示,自2016年7月7日上市以来,作为精灵宝可梦系列非常胜利的手游,Niantic《精灵宝可梦Go》环球营收曾经冲破25亿美元。作为一款上市近3年的老游戏,《精灵宝可梦Go》吸金速度比昨年同期更迅速。我们的数据显示,该游戏2019初次季度吸金大概……

网易《明日之后》全球营收突破1.25亿美元

3月20日上午信息,SensorTower市肆谍报数据显示,网易旗下末日生计手游《通晓以后》继昨年万圣节在中国市场刊行以后,其英文版本《LifeAfter》于20192月28日在美国和其他西方市场正式刊行,当前该游戏环球AppStore和GooglePlay的总营收曾经到达1.25亿美元(不包含中国……

谷歌周二可能推游戏流媒体服务,正式进入1400亿美元游戏行业

3月19日消息据美国财经网站CNBC报道,以搜索引擎和智能手机安卓操纵体系而著名的科技巨擘谷歌筹办正式进入代价1400亿美元的游戏行业。跟着谷歌追求在数字传单以外实现收入起原多元化,游戏为该公司带来了庞大的时机。当前,谷歌正试图对当前由微软、索尼和任天堂等巨擘主导的游戏行业举办一场革命。当谷歌周二在……

腾讯《主宰名誉》总营收突破45亿美元,平均每天吸金370万美元

3月15日信息SensorTower市肆谍报数据表现,腾讯《主宰光彩》2015年10月刊行至今,在环球AppStore和GooglePlay预估营收到达45亿美元。据悉,2月份该作环球活水大概1.66亿美元,而这一数据还未包含中国区域第三方安卓领域带来的收入。预估数据表现,《主宰光彩》国外玩家氪金超……

Bungie和动视“分家费”曝光:共1.64亿美元

3月5日信息以前《光环》开辟商Bungie工作室揭露和动视离异,目标是为了拿回《命运》系列游戏的自立权,但是在各自的信息稿中并无吐露两个游戏公司之间的离异费,而现在美国证券业务委员会对印绶商提交的文件显示,Bungie为了停止与动视的同盟干系,向动视支出了1.64亿美元的“分家费”。凭据文件的信息,……

赚翻了!微软《我的世界:口袋版》2018年收入达1.1亿美元

2月19日信息固然微软的WindowsPhone曾经宣布“殒命”,但这并无制止微软连结对挪动领域的忠诚,固然重心转移到了安卓和iOS体系上。自从WindowsPhone出现殒命迹象以来,微软已投入大批精神支持Android和iOS挪动生态。为安卓和iOS带来了体验不错的Office使用,另外微软对挪……

R星赚翻:《荒野大镖客2》发布两个月销售额已达13.8亿美元

2月12日信息Take-TwoInteractive和开辟商R星揭露,在停止2018年12月31日的第三财季中,《荒漠大镖客2》公布两个月的销量超过了2300万套,但使人不测的是,Take-Two的股价却随之下降了13%。按照60美元的售价,即便不包含《荒漠大镖客OL》在内,这款耗时靠近8年的鸿文收……

NBA、2K Games宣布延长授权协议:7年11亿美元

1月19日信息2KGames是美国游戏刊行商Take-Two旗下的游戏品牌,2K以旗下《NBA2K》、《WWE2K》等游戏作品为人熟知。据《华尔街日报》信息,NBA同盟、NBPA协会(美国天下篮球行动员协会)与2K于本周二揭露了一项庞大决意,将延伸其环球同盟伙伴干系。据报道,这份新的合大概时长为7年……

游戏市场火爆,《堡垒之夜》一年狂赚24亿美元

北京时间1月17日上午信息,2018年,多人大逃杀游戏《营垒之夜》(Fortnite)演化为全民热潮,赚得钵满盆满。凭据剖析公司SuperData供应的数据,《营垒之夜》在昨年成为了环球营收非常高的不收费游戏,12个月摆布的营收到达24亿美元。固然《营垒之夜》的营收大多源于角色皮肤以及脸色,不过Su……