全球Top5发行商中国厂商占3个名额 老外爱上二次元手游
SensorTower商店情报平台发布2020年1月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名榜单。前五名分别是腾讯,网易,莉莉丝,趣加和灵犀互娱。收入情况方面,榜单中30个手游发行商1月全球收入超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。榜单显示,入围全球收入To……
《星露谷物语》全球销量超1000万 种地养殖肝到天亮
据外媒dualshockers报道,《星露谷物语》已在全球范围内售出了超过1000万份。截止发稿前,官方社交账号还未正式宣布这一消息,不过游戏新闻页面已经向大家透露了这一成就。《星露谷物语》是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星际边境》作者Chucklef……
SensorTower发布2019手游市场统计 腾讯包揽全球手游收入榜前两名
根据SensorTower商店数据显示,2019年全球移动游戏在AppStore和GooglePlay的预估总是收入达到了617亿美元,较2018年增长14.8%,而位居收入榜榜首的游戏,分别为《主宰名誉》和《和平精英》,被腾讯双双包揽。位于榜首的《主宰名誉》毫无疑问的是手游市场的吸金利器,19年预……
Xbox主机串流功能今日在全球开启测试 随时随地玩主机游戏
今日,Xbox团队宣布:从即日起,来自全球所有支持XboxOne市场的XboxInsider成员讲可以使用并测试Xbox主机串流功能。Xbox主机串流是全新的系统功能,它可以让玩家在安卓系统的啥手机及平板系统上,畅玩主机上的游戏内容。而在去年十月,这一功能就已经在美国和英国测试,通过这两个区域的诸多……
2020年移动市场报告发布:腾讯为全球手游氪金头筹
近些年来,随着手机游戏的迅猛发展,其在可玩性、趣味性、多样性方面也远超端游及主机游戏。随着手游市场规模的扩大,全球用户在手游中的支出费用也屡创新高。今日,市场研究机构AppAnnie发布了《2020年移动市场报告》(以下简称“报告”),报告中称2019年全球游戏市场中,移动游戏的市场份额已经达到56……
2019年全球游戏总收入增加:腾讯最吸金
市场调研机构尼尔森(Nielsen)给出的2019年全球游戏收入报告显示,去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3%,收入中很大的部分来自于手游市场。过去12个月中手游获得超过640亿美元的收入,再其次是PC和游戏主机两大平台,则分别为296亿美元和154亿美元。作为营收至上的游戏公司,腾讯的……
2019年全球备受欢迎的六款无偿游戏:初次是它
市场调研机构SuperData给出的数据显示,按收入计算,2019年排名初次的无偿游戏则是Nexon的《地下城与勇士在线(DungeonFighterOnline)》和腾讯的《主宰名誉》,两者的营收均为16亿美元。《英雄联盟》和KingDigital的《糖果粉碎传奇》,两者均为15亿美元;紧随其后的……
全球玩家氪金统计:8成银子都花在可以无偿玩的游戏上
俗话讲“无偿的其实是最贵的”,这一理论在游戏世界再次得到验证。统计机构SuperData的数据显示,无偿游戏(freetoplay)占到了全球数字游戏消费总额的80%,手游占比74%,其中最大的赢家是Epic的“吃鸡”游戏《堡垒之夜(Fortnite)》,收入达到了18亿美元。3A游戏方面,《FIF……
风靡全球的沙盒游戏 《我的世界》玩法攻略看下
大佬玩MineCraft:造故宫、建诺亚方舟、用MC看B站......一脸懵逼的路人玩MineCraft:挖矿挖到岩浆烧死、给苦力怕炸死、出远门饿死......几乎所有新入坑MineCraft的玩家,都会有一个问题:这游戏到底在玩啥?《我的世界》:容下你无止境创意的沙盒游戏作为一款风靡全球的沙盒游戏……
全球首例电竞上市 丹麦CS头筹团队即将IPO
据悉,自2016年以来,全球电子竞技市场价值已经翻了一番以上,达到11亿美元。为了控股其在全球市场中的地位,来自丹麦的Astralis将成为初次支上市的电子竞技团队。Astralis在《反恐精英:全球攻势》中排名世界初次,这是一款广受欢迎的初次人称射击游戏,并且Astralis赢得了数百万美元的锦标……