中国游戏产业报告:2020年实际销售收入2786.87 亿元,同比增长 20.71%
12月17日信息2020年度中国游戏家当年会于12月15-17日在广州举行,本日中国音像与数字印绶协会第一理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在年会上公布了《2020年中国游戏家当汇报》。2020年中国游戏市场实际贩卖收入达2786.87亿元,同比增进20.71%,这是中国游戏市场陆续5年增进。……
Sensor Tower:腾讯《PUBG Mobile》7月收入同比增长748%
8月10日信息日前,市场调研机构SensorTower的非常新钻研汇报表现,腾讯《PUBGMobile》7月收入1.67亿美元,同比2018年7月增进748%。这一统计数据包含了腾讯《宁静精英》的收入。当前,在环球挪动游戏市场,《PUBGMobile》已超过《王者光彩》,连续三个月高居挪动游戏收入排……
动视暴雪第一季度营收18.25亿美元,净利同比降11%
北京时间5月3日破晓信息,动视暴雪本日发布了2019财年第一季度财报。汇报表现,动视暴雪第一季度净营收为18.25亿美元,高于该公司此前预期的17.15亿美元,但低于昨年同期的19.65亿美元;净利润为4.47亿美元,与昨年同期的5.00亿美元比拟降落11%。动视暴雪第一季度事迹胜过华尔街剖析师预期……
伽马数据报告:2月《王者荣耀》下载量同比下降55%
伽马数据公布2月挪动游戏汇报。汇报阐扬,2019年2月,《王者光彩》全渠道下载量同比降落55%,只管云云,《王者光彩》仍位列收入榜第一位,测算活水超过20亿。2月新游榜前5中,腾讯网易“少有”缺席,中手游与英豪互娱借助动漫IP、爱奇艺借助影视IP、三七互娱借助小说IP推进旗下流戏入榜。如下为汇报全文……
拉卡拉支付2018年营收56.79亿元:同比增长103.91%
拉卡拉支出公司即日更新招股介绍书。招股书表现,拉卡拉支出2018年完成营收56.79亿元,同比增进103.91%;完成归属于刊行人股东的净利润5.99亿元,同比增进27.65%。停止2018年末,拉卡拉的收单业务POS机具及扫码受理产物累计笼盖商户超过1900万家,2018年收单业务业务金额逾3.6……
手握全球最赚钱 IP,宝可梦公司上一财年营收 2042 亿日元,净利润同比增长 122%
感激中文国际网友的线索送达!中文国际5月30日音讯,宝可梦公司(ThePokémonCompany)发布了停止2022年2月的年度财报,上一财年营支为2042.09亿日元(约107.82亿元群众币),较客岁增加了70.15%。运营利润为598.6亿日元(约31.61亿元群众币),同比增加115.29……
《英雄联盟》LPL 春季赛B站直播峰值 1.3 亿,同比增长 61%
中文国际4月26日音讯,4月23日,2022豪杰同盟职业联赛(LPL)秋季赛总决赛闭幕,RNG以3:2的比分红功击败TES,夺得秋季赛冠军。B站数据显现,往年秋季赛时期,B站曲播人气峰值达1.3亿,曲播乏计寓目人数同比增加61%。秋季赛时期,B站两路曲播人气峰值超1700万。此次秋季赛RNG取得总冠……
Sensor Tower 公布 5 月全球热门移动游戏下载量 TOP10:《地铁跑酷》第一,同比增长 86.5%
6月22日信息,SensorTower公布了2022年5月环球热点挪动游戏下载量TOP10,SYBOGames《SubwaySurfers(地铁跑酷)》以3000万次下载,位列5月环球挪动游戏下载榜榜首,比2021年5月增进86.5%。、▲图自SensorTower据汇报,《SubwaySurfer……
2022 上半年全球手游收入 412 亿美元同比下降 6.6%,《王者荣耀》赚的最多
7月15日消息,本日,SensorTower公布了非常新汇报,汇报表现2022上半年环球手游收入412亿美元(大概国民币2787亿元),同比降落6.6%。其中谷歌游戏市肆(GooglePlay)收入156亿美元(大概国民币1054亿元),同比降落14.8%。据GameDaily报道,SensorTo……
2022 年 6 月日本国内 PC 出货量年减 4%,连续 15 个月同比下滑
集微网信息,日本电子信息技术家当协会(JEITA)周二(19日)发布,2022年6月日本国内PC出货量年减4%至69.2万台,陆续15个月同比下滑。但是,出货金额年增10%至681亿日元,是2021年3月以来首度超越昨年同期。出货金额增进和线材等零件、以及物流价格飙涨等生产老本的上扬相关,反映电脑厂……