曝《GTA6》2014年开始预开发 团队仅有8名骨干
知名R星内部人士“Tez2”透露,《GTA6》与开发阶段大概始于2014年,R星当时指派了8名骨干开发人员来筹划游戏的早期预制作阶段。Tez2表示在2012年年末,R星就开始筹划系列新作《GTA》的开发工作,当时公司指派了由8位骨干开发人员组成的团队来筹划游戏的早期预制作阶段。这些骨干人员在2012……
《最终幻想16》开发接近尾声 制作人:本作颇具挑战性 值得玩家期待
《最终幻想16》制作人近日透露,游戏的开发工作已进入收尾阶段。吉田直树发文称,本作不再像前作一样专注于动作,更多的把重点放在了世界观、剧情和角色塑造上。目前团队已经攻克难关,目前正集中精力对作品进行最后的打磨、调整、优化。而吉田本人以及其他制作人将致力于推广工作,接受媒体的采访。此外,总导演高井浩还……
科乐美公布日式恐怖新作《寂静岭f》:国内开发商操刀
在今天凌晨的寂静岭系列直播活动上,科乐美公布了多款寂静岭相关游戏作品,其中包括一款名为《寂静岭f》的新作并公开游戏宣传片。目前游戏开发中,游戏背景设定在“因唯美而更显惊悚”的1960年代日本。本作由擅长谋杀推理、心理和超自然恐怖的日本视觉小说作家龙骑士07担任编剧,参与《生化危机2重制版》《生化危机……
索尼现款PS5机能不给力!升级版PS5 Pro来了:游戏开发者狂喜
PS5已经推出两年时间了,虽然正值黄金期,但现在游戏主机的服役时间越来越短,通常3到4年就会有中期改款,看起来索尼已经在悄悄准备。业内人士Tez2给出消息,不少开发者已经收到了索尼寄送的“PS5Pro”开发机。注意,这里的PS5Pro是代指,开发者们被告知机器对应的就是中期升级款。遗憾的是,出于保密……
开发者吐槽《瘟疫传说:安魂曲》优化:宁可满屏老鼠也不愿稳60帧
近日,《瘟疫传说》系列新作《瘟疫传说:安魂曲》发售,并因为在PC端RTX3070也不能稳定1080P60帧的糟糕优化饱受诟病。对此,前育碧开发者StanislavCostiuc在社交媒体发文表示,“《瘟疫传说:安魂曲》开发商显然决定增大赌注,添加了一大堆多的要命的老鼠。在帧数与老鼠这两个选项面前,开……
开发者怒斥微软Xbox:指责XSS限制了一整代游戏发展
众所周知,微软在次世代游戏主机上选择了以索尼截然不同的战略,除了性能达到目前天花板的XboxSeriesX外,还推出了一款“缩水”版的XboxSeriesS。作为目前最便宜的次世代主机,XSS成为了不少新玩家接触游戏主机的契机,但却一直就开发者毫不掩饰对这款主机的不满。近日,一名游戏开发者透露,正在……
《GTA:三部曲 最终版》早期开发画面曝光 包含车辆模型及手游UI
《GTA:三部曲最终版》外包公司GroveStreetGames的开发者在ArtStation上发布了游戏早期的开发画面,包含车辆模型和移动版的UI。曝光图片:此前有报道称,该游戏将于2023年3月31日之前登陆IOS和安卓平台。目前《GTA:罪恶都市》也已从谷歌商店下架,或许就是为新的三部曲做准备……
CDPR开发《赛博朋克2077》续作
CDPR公开了一系列待完成项目,比如《狩魔猎人》新三部曲外加两部衍生游戏,《赛博朋克2077》资料片,以及代号“猎户座(Orion)”的赛博朋克续作。狩魔猎人方向开辟了三条战线,代号“北极星”的新三部曲为开放式RPG,世界观承自狂猎,CDPR亲自开发。目前投入了150多人,尚处于前期准备阶段,首部曲……
《燕云十六声》开发团队不到百人 游戏地图不断更新
近日,外媒WCCF采访到了《燕云十六声》的开发者,其中透露了一些关于该作的新信息,开发者表示游戏的背景设定在五代十国末期的古中国,游戏超越了传统的以战斗为核心的游戏机制。游戏于2019年开始着手制作,当时团队只有几十人,但是大家都充满了热情,喜欢开放世界的玩法。后来随着项目的推进,团队不断壮大,目前……
《赛博朋克2077》开发者:人们终于开始欣赏它了!
今日,被《边缘行者》“盘活”的《赛博朋克2077》直接登顶Steam畅销榜单,仅次于V社自家掌机SteamDeck。游戏的任务总监PavelSasko在直播时谈到了自己的一些想法及开发的艰难历程。“你知道,对我们中的一些人来说,已经过去了七八年,尤其是对于那些从最初就开始做的人来说。”Sasko说道……