《战神》总监Cory Barlog评价糟糕的PC移植游戏:发行商有很大责任
据外媒报道,《战神》总监CoryBarlog互鉴了他对主机游戏的移植PC表现糟糕的看法,他认为PC移植游戏表现糟糕,发行商要负很大责任。在外媒的采访中,《战神》总监CoryBarlog互鉴了他的看法,他说到:“当开发者因为游戏糟糕的PC移植而受到批评时,可能主要的原因并不在他们,他们可能受到团队规模……
《帝国时代4》设计总监离职 在Relic工作室工作近24年
据外媒报道,《帝国时代4》开发商RelicEntertainment游戏设计总监QuinnDuffy离职,曾在工作室工作近24年。该消息来自QuinnDuffy的linkedin简历页面,其中显示他结束了在RelicEntertainment为期24年的工作。他在linkedin简历页面上写到:“我……
《龙腾世纪4》创意总监离职
由Kotaku所获BioWare内部邮件可知,供职该单位二十年之久的资深创意总监MattGoldman(图中不二男士)已宣布离职,而《龙腾世纪4》尚未完工。BioWare总经理GaryMcKay在这封邮件中承认Matt中途离职对游戏开发有负面影响,但游戏开发质量不会因此有任何妥协,BioWare出品……
B社总监陶德遭灵魂质问:被儿子询问“《上古卷轴6》在哪”
今天(11月11日),贝塞斯达的“黄金冷饭”《上古卷轴5:天际周年纪念版》正式发售,为了庆祝该作发售,贝塞斯达游戏总监陶德·霍华德也在Reddit论坛上进行了与玩家的互动。在互动中,陶德提到了一件在今年早些时候发生在自己身上的趣事:在今年父亲节时,陶德的儿子送给了陶德一张卡片,上面写着:“爸爸,你真……
从GTA 3到大表哥2 R星总监:这么大进步才花20年?
《GTA3》已经有20岁了,RockstarGames最近对其进行了一点回顾,并对这仅仅20年来的发展略感惊讶。Rockstar北方工作室AaronGarbut接受媒体采访,介绍《GTA3》是如何在工作室内部成型的。Garbut是《GTA3》的艺术总监,如今是Rockstar旗舰工作室的开发总监。他……
《暗黑4》进程加快:迎来新总监 曾开发《暗黑3》《WOW》
对于期待《暗黑4》的玩家来说,暴雪突然放出了好消息。在暴雪官网发布的更新中,2007年加入暴雪的老兵JoeShely宣布被任命为《暗黑破坏神4》的新任游戏总监。Shely从2017年起就一直担任《暗黑4》的设计领导,此前曾参与开发了《暗黑破坏神3》(担任超级游戏设计师)和《魔兽世界》,在大学时代玩过……
《黑神话:悟空》支持4K光追DLSS 美术总监杨奇:问题不少
一年前的今天,《黑神话:悟空》实机演示初次,让许多国内玩家看到了中国3A大作的希望。今日(8月20日)游戏科学又公布了《黑神话:悟空》12分钟新实机演示。视频内容基于虚幻5引擎实机录制,使用了英伟达DLSS技术,支持4K分辨率与杜比全景声。新实机演示:美术总监杨奇也在微博上发文称:“转眼一年,小小汇……
制作人&技术总监长文谈《黑神话:悟空》新预告:测试用2060 配置不会高
今日(8月20日),游戏科学打造的《黑神话:悟空》放出了12分钟的虚幻5实机演示,让玩家震撼不已,接着游戏科学CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥就在知乎上发布了自己的创作历程,同时《黑神话:悟空》的技术总监招招也在知乎中分析了新预告中的各项技术内容。游戏科学CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥在知乎中……
《黑神话:悟空》什么配置才能玩?技术总监揭秘:主流皆可
8月20日上午,游戏科学公布了《黑神话:悟空》崭新的12分钟游戏实机演示视频,展现了崭新的画质效果和剧情、任务介绍。官方介绍,本次演示内容基于EPICGAMES研发的虚幻引擎5(UnrealEngine5)实机录制,同时还使用了NVIDIA的DLSS技术,支持4K分辨率与杜比全景声。在大家惊叹画质的……
《暗黑破坏神4》总监突遭解雇:游戏进度或受影响
据Kotaku消息,《暗黑破坏神4》总监LuisBarriga、首席设计师JesseMcCree和《魔兽世界》设计师JonathanLeCraft已于本周三被暴雪解雇。至于解雇的原因,目前还不清楚。不过有内部消息人士表示,《暗黑破坏神4》的游戏开发进度可能会收到一定的影响,不过影响不会特别大,毕竟相……