《CS:GO》国服开启新防沉迷系统:未成年每日不得玩超过1.5小时
中文国外6月7日信息《CS:GO》国服官方微博本日公布《未成年人防陷溺体系接入宣布》,揭露CSGO国服现已正式开启新的防陷溺体系。防陷溺见效后,会对未成年玩家举行游戏时间和游戏消费约束。宣布称,每日22时到其次天8时之间,未成年玩家将无法登录游戏;未成年玩家在法定节假日每日累计在线不得跨越3小时,其……
腾讯游戏:成年人借未成年人之名恶意申请退款情况频发
中文国外5月25日信息据财经网报道,即日,有媒体报道未成年人在网页游戏中大额氪金蒙受退款难问题。针对家长反映的环境,腾讯游戏方面显露,对于疑似未成年人的氪金行为,腾讯游戏有一套美满的受理渠道,普通环境下家长需求供应未成年人氪金的证据,不过思量抵家长在现实举证中的客观难度,腾讯游戏会凭据用户供应信息和……
网易游戏旗下全部80余款在线运营网游升级防沉迷系统:未成年用户每日限玩3小时
5月21日下昼消息,网易游戏本日对外发布了关于未成年保护工作的非常新希望。网易游戏显露,截止5月20日,已完成旗下全部在线运营的网页游戏防陷溺体系晋级,总计80余款。别的,单机游戏和弱联网游戏也在加急调试中,估计六月份笼盖全部网易游戏。后续新上线的游戏也将晋级防陷溺体系后方可上线。据说明,晋级后的产……
腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付 400 元后氪金需验证
5月15日消息2019年11月,国度消息印绶署公布《对于防备未成年人陷溺网页游戏的关照》,明白游戏家当防陷溺规范。2019年关,腾讯曾经实现一切产品的实名布置。继《宁静精英》等50款产品连续启用防陷溺新规后,腾讯将在5月尾前,新增包括《主宰名誉》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品,严酷实……
《主宰名誉》未成年人防沉迷新规:每日22时至次日8时禁玩,游戏时长限制
中文国外5月15日消息《主宰名誉》官网本日公布了《未成年人防陷溺新规接入宣布》,揭露从本日起,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其余时间每日限玩1.5小时,别的对未成年用户游戏花费也举行了限制。中文国外得悉,腾讯本日对外公布了三项关于未成年人保护工作的非常新希望:5月尾前……
微信小游戏推行实名制,限制未成年用户游戏时间
3月31日信息,本日,微信小游戏正式接入健康体系,小游戏领域将通过同一完成的实名认证功效和未成年用户游玩限时、付费限额等才气,帮忙家长更合理地计划未成年人的游戏时间。健康体系对接公安实名检测体系,连结领域体系才气,适度限制和经管未成年用户的游戏行为。小游戏接入健康体系后,用户应用小游戏服无须具备有用……
暴雪加入未成年人保护机制,所有游戏游玩时长将受限
中文国外2月5日信息暴雪官网更新宣布表现,全部暴雪游戏(包含:魔兽世界、星际争霸Ⅱ、炉石传说、暗黑毁坏神III、风暴英豪、守望前锋)对未满18岁的用户和实名信息不完备的用户将归入未成年人护卫的限制。未满18岁的用户和实名信息不完备的用户将被归入未成年人护卫迷体系的限制,游戏在线时间超过1.5小时将受……
不接入就下架,腾讯网易等发表《中国游戏行业未成年人守护宣言》
12月18日信息凭据腾讯官方的信息,本日,腾讯在海南介入并倡议了今年中国游戏家当年会未成年人保卫分论坛,网易、盛趣游戏、完善世界、深圳市创梦宇宙、中手游等厂家杀青一致,发表了《中国游戏行业未成年人保卫宣言》。《中国游戏行业未成年人保卫宣言》:各游戏企业将严于自律,以敬畏之心,共筑行业长青,配合相应《……
任宇昕:腾讯游戏平均每天560万未成年触发时长限制
11月21日消息腾讯游戏本日正式揭露品牌晋级。腾讯公司首席运营官任宇昕在IEG全员邮件中表示,从今天首先,腾讯游戏将正式启用斩新的品牌主意:“去发现,无尽大概”(SparkMore)。接下来,腾讯游戏旗下全部产物都会连续上线新的品牌标识,“这也是一次游戏认知的晋级,一次代价追求和任务愿景的紧张晋级”……
我国单身成年人超2亿,孤独消费中游戏开销占一半
9月11日信息即日,民政部公布了《2018年民政奇迹开展统计公报》。统计数据表现,当前,中国有超过2亿单身成年人,其中超过7700万为茕居成年人。缠绕这一巨大花费群体,市场上衍生出能对话的智能家电、迷你KTV、单人小火锅、小户型公寓……为一片面供应性格化产品和服无的花费方兴日盛。有机构观察数据表现,……