《双人成行》制作人:游戏销量超 350 万,几乎半数玩家来自中国

12月27日信息,游戏《双人成行》前段时间胜利拿下2021TGA年度至上游戏,成为了2019游戏界的一大亮眼作品,当前销量已超350万。即日,《双人成行》制作人JosefFares在列入MinnMax的访谈时提到,本作险些半数的玩家来自中国,但他也不晓得缘故。中文国外打听到,《双人成行》于20193……

Epic 承认《堡垒之夜》新玩法灵感来自于太空狼人杀《Among us》

10月15日信息,Epic在非常新的一篇博客中,认可《营垒之夜》游戏中的新模式“内鬼模式”灵感来自于之前大火的太空狼人杀《AmongUs》。这篇文章没有就“剽窃”而赔礼,但确实为以前一段时间关于这件事的争议画了个句号。对于将云云类似的游戏模式增加到《营垒之夜》中,许多Innersloth的开辟职员在……

完好世界:上半年游戏业务营收 34 亿元,来自未成年人的收入占比极低

8月16日消息,完善世界公布2021年半年度汇报。上半年分别实现营收和归母净利润42.07亿元和2.58亿元。此中,包括电竞交易在内的游戏交易实现营收和归母净利润34.09亿元和2.23亿元;影视交易上半年营收7.29亿元。财报表现,事迹变动要紧缘故为:昨年同期,疫情给游戏交易形成较高事迹基数,跟着……

《原神》自推出以来吸金 56.7 亿人民币,成为全球收入第三高的手游,且前三手游都来自中国

3月5日信息米哈游在2020年9月28日正式推出了《原神》手游,一度风行环球。凭据凭据SensorTower非常近公布的一份汇报,《原神》迄今为止已创造了8.74亿美元的收益(大概56.7亿国民币),在全部手机游戏中排名第三,仅次于《主宰名誉》(12亿美元)和《和平精英》(11亿美元)。▲《原神》游……

SuperData:《赛博朋克2077》是有史以来初次表现无比的游戏,80%销量来自PC

中文国外1月23日信息专注于数字游戏行业钻研的尼尔森公司SuperData共享了2020年12月的非常月牙度汇报,其中《赛博朋克2077》是12月环球收入非常高的数字游戏。凭据SuperData的数据,从数字收入和数字销量(1020万套)上来说,《赛博朋克2077》是有史以来初次表现非常好的游戏,退……

科隆展开幕之夜直播将有 38 款游戏登场,来自 18 个游戏发行商

中文国外8月24日信息科隆睁开幕之夜直播举止将于北京时间8月28日破晓2点首先,原决策将有20款游戏在本次直播举止中亮相,但举止主持人周一爆料称,这一数字提升至了38款,来自于18个游戏刊行商。主持人GeoffKeighley在推特称:“直播是在美国洛杉矶一个演播室中,很当心,现场没有观众,当前有3……

主宰名誉新英雄阿古朵曝光:来自蜀地山林的野孩子

6月10日消息主宰名誉官方揭露,主宰名誉新英雄阿古朵体验服爆料新鲜出炉,这位是来自三分之地蜀地山林的新英雄。【布景故事】阿古朵幼时被抛弃在蜀地深山里,毛兽一家将她捡了且归。逐渐她和其余动物打得火热。三分之地战斗发作那年,为了护卫朋友们度过这个暴虐的冬天,阿古朵和球球只能暗暗溜到山外,抢夺人类的粮饷。……

主宰名誉瑶新皮肤爆料:遇见神鹿,灵感来自莫高窟壁画

4月20日消息本日晚上,主宰名誉官方微博发布了瑶碰见神鹿新皮肤即将到临峡谷!主宰名誉再度联袂@敦煌研究院举行皮肤研发,发布了瑶新皮肤的计划进程。中文国外得悉,选定了莫高窟257窟《九色鹿本生》作为新皮肤的主题。瑶的这款碰见神鹿皮肤也以保卫为计划理念,寄意着对敦煌文明的保卫和作为帮助对团队的保卫,鹿灵……

报告:2018年应用内消费74%来自游戏

北京时间6月13日上午消息,据美国科技媒体VentureBeat报道,挪动使用市场研究机构AppAnnie发现,智能手机曾经成为了人们手中要紧的便携游戏机,在该机构公布的非常新汇报中,他们对2018年度全世界挪动使用市场举行了剖析。数据表现,在2018年中,游戏下载量在使用总下载量中占比33%,人们……

2018年全球游戏市场报告:全球收入28%来自中国

6月21日信息数据统计机构Newzoo2018环球游戏市场汇报公布,数据表现,环球游戏市场将到达1379亿美元的市场范围,较上一年增进162亿美元。▲图片来自Newzoo亚太区域2019将缔造714亿美元的游戏收入,占环球总市场收入的52%,同比增进16.8%。2019仅中国就将缔造379亿美元的游……