微软 Xbox 发力日本市场,正在与顶级开发商合作

谢谢中文国外网友、的线索送达!4月23日信息,微软Xbox刊行主管MattSmith即日在推特称,其日本工作团队正在和顶级开辟商同盟,但没有吐露具体是哪一个。微软Xbox在日本环境趋势一直没有非常炎热,据《Fami通》杂志报道,微软Xbox主机推出20年来,系列产品在日本售出大概230万台。而索尼单……

报告显示中国已成 Steam 最大市场,年收入 666 亿元

感谢中文国外网友、的线索送达!4月21日信息,来自日本的游戏期间研究所(GameAgeResearchInstitute)非常近公布了一份关于主要市场的PC游戏用户的汇报。汇报显示,中国曾经成为Steam的非常大市场,年收入为13272亿日元(大概666.25亿元国民币),大概即是每天从国内赚走2亿……

数据显示,微软 Xbox Game Pass 占 60% 游戏订阅服务市场份额

感谢中文国外网友的线索送达!4月3日信息,凭据AmpereAnalysis近来举行的剖析,诸如微软XboxGamePass和索尼PSPlus等订阅服务只占游戏行业总收入的非常小一片面。剖析汇报所揭发,游戏订阅服务在北美和欧洲市场统共发生大概37亿美元的收入,这只占游戏光盘、下载、DLC、微业务等81……

2021 年中国手游在日本市场收入排行:《原神》《荒野行动》《放置少女》前三

3月24日信息,SensorTower非常新汇报表现,2021年日本挪动游戏市场收入再创新高,到达184.5亿美元(大概1177.11亿元国民币)。日本也是国外手游收入其次大市场,仅次于美国。下载量方面,2021年日本手游下载量为7.3亿,同比降落7.1%。其中苹果装备与装备下载量份额划分为59.2……

育碧公布云原生技术 Ubisoft Scalar:浩瀚虚拟世界、深度拟真和环境构建都可成为现实

3月21日消息,据育碧官方消息,在游戏开辟者大会(GDC)揭幕前,育碧发布了一项名为UbisoftScalar的创新云原生技术。官方显露,该技术可为育碧自研引擎带来壮大的云计较才气和灵活性,从而削减对玩家硬件装备的依附,为游戏开辟和玩家体验带来新的可能性。中文国际打听到,UbisoftScalar技……

Steam:当前环境影响,已暂停向乌克兰、俄罗斯、白俄罗斯的游戏开发商 / 发行商付款

3月18日信息,Steam近来休止对俄罗斯、白俄罗斯、乌克兰的开辟者和刊行商的付款,Valve已向某些开辟者发送了一条信息,称“当前环境”是他们减少开辟者和刊行商付款的缘故。从游戏开辟者YellowAfterlife晒出的关照能够看到,Valve在关照中提到了银行相关信息,不妨由于俄乌战争导致这些区……

消息称《主宰名誉》海外版升为腾讯战略级项目,多家公司加大海外市场投入

3月10日信息,据误点LatePost报道,腾讯游戏在2021年9月将《主宰光彩》国外版ArenaofValor晋级为紧张的计谋级项目,投放估算也完成翻倍提升。此外,腾讯游戏旗下的天美工作室群与光子工作室群在国外多地陆续成立新的自研工作室。腾讯游戏的指标是国外市场的收入要占到游戏总收入的50%。报道……

全部“封号”处理,《英雄联盟手游》打击使用脚本恶意影响对局环境行为

3月3日消息,昨日,《英雄同盟手游》官方公布宣布称,近期发现片面玩家通过应用剧本歹意影响《英雄同盟手游》的对局情况。宣布指出,凭据《英雄同盟手游安全条约》,应用游戏外挂或不法插件、工作室刷资源账号、歹意行使游戏毛病获取游戏收益、不法点窜客户端文件、应用非官方供应的游戏客户端、坐挂车等歹意游戏舞弊行为……

2021 年全球主机市场已达 600 亿美元新高,索尼占近半壁江山

感谢中文国外网友的线索送达!3月2日信息,据统计剖析机构AmpereAnalysis的一项研究估计,2021年年在主机游戏、硬件和服无方面的支付到达600亿美元,该机构称这是“创记录的高点”。在该机构的汇报中,游戏研究主管皮尔斯-哈丁-罗尔斯写道,这一增进因PlayStation5和XboxSeri……

匹配机制和排位赛体验引争议,《英雄联盟手游》官方回应,国服初次根据特殊情况进行调整

12月2日消息,昨日晚间,《英豪同盟手游》官方就近期玩家反应的般配机制和排位赛体验相关问题回应称,其在积极网络各方消息反应和定见建议,并向相关方面供应优化息争决的发起,也将陆续举行更新调解。《英豪同盟手游》指出,经由大批复盘、调研以及数据比对工作,其发现在排位赛中应用谙练程度不高的英豪的环境较为多见……