索尼官宣36亿美元收购《命运》系列开发商Bungie:不影响跨平台
继此前微软收购动视暴雪后,游戏行业又在今天出现了备受瞩目的大型收购案。就在今天早些时候,索尼官宣以36亿美元收购开发商Bungie。收购结束后,Bungie将成为索尼的全资子公司。
PlayStation Studios负责人,SIE全球工作室主管Hermen Hulst表示:“我非常欢迎 Bungie 加入 PlayStation 大家庭!Bungie 以出色的技术制作由社区驱动的游戏,他们的作品玩起来非常有趣,PlayStation所属工作室的每个人都会对此感到兴奋。”
同时Bungie首席执行官Pete Parsons表示,此次收购并不会影响Bungie的开发计划与自主性,且不会对《命运2》产生影响。《命运2》即将发售的资料片与跨平台计划,包括目前Bungie正在开发的作品都不会因为收购而在PlayStation独占。
索尼互动娱乐总裁Jim Ryan也表示,收购完成后Bungie并不会变成索尼的初次方工作室的一部分,其作为多平台游戏开发和发行时的定位并不会发生改变。同时SIE会Bungie进行深度合作,共同为实现触达广大PlayStation玩家的愿景。
此外Bungie现任CEO与管理团队将会继续连任,且继续享有自主选择发行平台和游戏创意的权利。
Bungie是《命运》系列的开发商,也是微软旗下头部IP《光环》系列的开创者。2000年时,Bungie被微软收购,成为了其初次方工作室,并开发了主机平台的FPS《光环》系列。2010年,在《光环:致远星》发三包,Bungie与微软和平分手,和动视暴雪签订了合作发行计划。
4年后,多人在线射击游戏《命运》问世,并曾一度创下主机平台多人在线游戏的多项纪录。2019年,Bungie与动视暴雪解约,恢复自由身,以独立开发商身份继续对《命运2》进行更新。
作为知名射击游戏和服务型游戏开发商,Bungie有着成熟的开发经验和已经被市场与玩家验证过的制作能力,也希望此次与索尼联手后,他们能继续为全世界玩家带来更多优秀的作品。
笔者作为《光环》系列的死忠粉条,青少年时期的诸多美好回忆都与Bungie和其开创的《光环》宇宙有关,衷心希望这家工作室能够继续不断产出不同品类的优秀游戏。游民星空也会继续关注此次收购案的后续信息,并进行初次时间报道。