让我们摸了一下午鱼的《合成大西瓜》 到底有多魔性?
大家都知道,小发和同事们上班最爱的就是想办法摸鱼,比如前几天微博上各种瓜吃的都快撑死了,工作群里的聊天记录刷的飞起。
只可惜,吃瓜虽然爽,瓜的热度一过去就变得索然无味,这时候却突然有个同事在群聊里发了一个链接,让我们的摸鱼大业继续了下去。
一开始我们看到这种没有缩略图,没有介绍的链接,心里都很警惕,以为这个同事是被盗号了发了什么奇怪链接。
不过他以人格担保证这个链接内容无害,我们才相信了他,毕竟他人就坐在我们边上,出问题了他还想跑?
当我们点开这个链接后,新世界的大门打开了。
这其实是一个 H5 游戏,名字就叫合成大西瓜,进去之后界面简陋到让人震惊,上方的三个图案最左边的是分数,中间的是水果,右边的是一个传单链接。
这个游戏的操作非常简单,只要点击屏幕的某个位置,中间的水果就会落向那里,两个一样的水果只要相互碰撞,就会合成更高一级的水果,从最小的蓝莓(或者葡萄?),一直到最大的西瓜。
我们的目标就是要合出一个大西瓜来,或者获得更高的分数,总的来说和2048很像,都是那种设计简单,但却非常容易让人玩上瘾的游戏。
它和 2048 又有很多的区别之处,它相当于是把 2048 和俄罗斯方块结合了起来,并且加入了碰撞体积、质量和滚动这样的物理设置,让这个小游戏的可玩性得到了极大的加强。
比如,由于碰撞体积的存在,有时候小的水果没有处理,就会卡在大水果的缝隙之间,阻止水果们相互碰撞。
与此同时,我们也可以利用水果掉下来的重力势能“砸”向水果堆,在一定程度上改变水果们的位置,毕竟这么大一堆圆球堆在一块儿,随便施加一点力就会滚动起来。
有的时候甚至还可以刻意用稍微大一点的水果去砸,强行消除两个水果之间的那点缝隙(效果要视位置而定),给别的水果腾出空间来。
当水果堆到一定高度,屏幕上就会出现一道红色的虚线,一旦最上方的水果高度超过这个虚线,就意味着游戏结束了。
这个游戏最爽的地方就在于,它的碰撞、弹跳等物理元素设置非常好,可以在某些时候“大力出奇迹”。
像是原本我已经在“死亡红线”边缘徘徊了,突然引发了一系列连锁反应,让水果堆的高度掉下去一大截,甚至还合出了半个西瓜。。。
这种体验大概就和俄罗斯方块里用那条叫做“ hero ”的直线方块组合一下子消掉了四排方块一样神清气爽。
不知道是不是蹭了前两天微博吃瓜的热度,这个游戏最近特别的火,网上甚至有人在这小游戏里玩起了行为艺术,愣是把它玩成了以前塞班上的“堆房子”游戏。
还有的人研究出了邪道玩法,一直点屏幕中间,也能拿到 600多分。
至于我们工作群就更别说了,晚饭时间大家都忙着在群里晒成绩,每个人的目标都是能在这个寒冷的冬夜里吃上自己合出来的瓜。
时不时还能听见同事工位上传来一阵抱怨“哎哟这个小东西又卡我!” “垃圾游戏,不玩了!”“再来一把,最后一把!”之类的。
尤其是世超,他玩了整整一下午,无比成绩也就合出了半个西瓜,一边拍桌子一边说“ 这游戏不适合我 ” ,让整个办公室充满了快活的空气。
建议玩的时候锁定手机屏幕旋转,因为它的适配做得不太好,一转动屏幕就卡住回不来了。
另外,这游戏真的很上瘾,堪称今年我玩过的小游戏上瘾程度之最,小心不要玩太晚了!