美国邮政出内鬼 游戏机窃贼被抓
美国邮政署在自查自纠中查获34岁的Zoheb A.
Newman
Deura自去年二月起,盗窃多件邮政包裹,偷走其中的苹果电子产品,鞋子和衣物,以及索尼/任天堂游戏硬件。
Deura去年十月以侵吞邮件罪被起诉,被告随即认罪并被当局开除。该案昨日宣判,Deura被判缓刑三年外带两万美元罚款,缓刑期前九个月须监视居住。
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Deura在PS5上市之前就被抓,但并未遏制猖獗的游戏机被盗现象。多位亚马逊顾客报告说,他们收到派送通知后就眼巴巴地盯着车辆定位,发现派送员到达后并未下车,短暂停留了十几秒就开走了,随后手机收到妥投短信。
另一些顾客则报告说送来的包裹里并没有PS5的踪影,取而代之的是一些无厘头物件,比如电饼铛和猫粮,玩家怀疑包裹里的东西被人掉了包。
亚马逊随后向这些顾客发放代金券作补偿,并在货源恢复后以至上优先级再次配送。
另外,《赛博朋克2077》开发商再次道歉,并展示了后继支持路线图:
工作室联合创始人兼公司首席执行官Marcin Iwinski在致歉声明中解释说,他们采用正向移植手法开发该作,首先力求使PC版本美轮美奂,然后缩水至主机平台,导致主机版本表现不佳。
他认为陈年主机(PS4及Xbox One)的存储子系统吞吐率低下,无法喂饱游戏引擎。该作拥挤嘈杂的城市环境对磁盘吞吐率有较高需求,开发人员不得不一遍又一遍地优化带宽占用,这是主机版本开发困难的主要原因。
Iwinski为游戏团队开脱,称赞开发人员个顶个的棒,他本人及董事会是批准游戏带病发布的责任人。
但他未能解释上述路线图的荒谬之处:次世代补丁在无偿DLC之后发布?主机玩家想体验次世代效果,只能等人家剧透完了再玩。
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