索尼《战神》工作室负责人跳槽谷歌Stadia:设计独占游戏
3月5日,游戏圈迎来一条重磅人事消息,《战神》系列诞生地索尼互动娱乐的圣莫尼卡工作室负责人Shannon Studstill跳槽谷歌云游戏业务Stadia。
为了迎接这位知名游戏制作人,谷歌也宣布在美国加利福尼亚Playa Vista成立一个全新的游戏工作室,专门为Stadia制作独占作品与独立IP。
《战神》(英语:God of War)是圣塔莫尼卡工作室开发并由索尼互动娱乐发行到PlayStation 4平台上的动作冒险游戏,同时也是继《战神:崛起》后的系列第八部作品以及2010年《战神3》的续作。
该作以北欧神话为核心设定,与之前以希腊神话为根基的七部作品大为不同。系列主人公奎托斯会继续担任主角,并拥有一个名叫阿特柔斯的儿子。作为他儿子的导师和保护者,奎托斯已经学会控制一直驱使他行动的怒气。游戏于2018年4月20日发售。
凭借着出色的游戏设计与质量,《战神》获得了IGN 10分满分评价,并且口碑销量双丰收。
谷歌于今年3月发布了自家全新游戏平台Google Stadia,该平台类似于此前曾流行一时的“云游戏”,用户无需拥有最强劲的游戏主机、CPU与显卡,只需要一台能上网的设备,就可以畅玩游戏大作。玩家只需要每个月缴纳10美元的会员费(约合70元人民币),即可获得4K HDR、60FPS、5.1环绕声的游戏体验。
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