“年货”来了 《使命召唤:现代战争》游戏所有体验

使命召唤系列几乎每年都会出一部作品,被戏称为“年货”,今年已经出到了第16部,这16部主要分三大块,分别是过去(世界战争)、现在(现代战争)和未来(黑色行动)。

而第十六部重返现代战争,枪支都是大家熟悉的那几款,剧情也是按照老套路出牌(殴打俄罗斯)。

今天就让我们来体验一下这个剧情“有趣”的COD16,顺便测试一下它需要什么显卡才能流畅玩耍吧。

测试准备及平台

玩游戏怎么可能少了显卡,七彩虹iGame家族全体上阵,本次测试我们准备了从崭新的GTX 1660 Super到最强的RTX2080 Ti共9张显卡,涵盖高中低端,也尽可能贴合更多网友的需求。

值得一提的是本次测试的2080 Ti非常特别,这张七彩虹RTX2080TiRNG EDITION显卡是七彩虹为RNG定制的显卡,显卡不仅伴随着RNG队员的签名,还有独特的RNG造型,因此显卡也成为RNG粉条千万不能错过的珍品。

虽然今年世界赛RNG已经回家,但RNG正是ROYAL NEVER GIVE UP(皇族无须放弃)的缩写,相信明年还能在S10赛场上见到,也希望能在iGame产品线见到RTX 3080Ti RNG EDITION。

除了对显卡有要求,读取速度快的硬盘也不能少!

COD16占用了116GB的硬盘空间,COD15的容量大概是85GB-100GB,相对前作的游戏体积更大一些。

而且在加载游戏时安装着色器需要耗费较长的时间,在固态硬盘白菜价的今天,把游戏塞到固态里是非常有必要的一件事。

本次测试使用的CPU是AMD Ryzen 7 3800X,内存为芝奇3600MHz 8GBx2。

游戏界面

想要配合光追玩4K的COD16至少也需要七彩虹iGame RTX 2070 Super Advanced OC,下面的测试也会给RTX 2070 Super做详细的光追帧数测试。

COD16有三种模式,分别是剧情战役、多人游戏、合作模式,因为是现代战争,所以去掉了前作的大逃杀(吃鸡)模式和僵尸模式,又变得非常原汁原味,本人对于COD的回忆只有第四部第六部和第八部的现代战争,COD16终于回归现代,这才像个样子。

游戏画面及剧情

先不说它稀烂的剧情设定,据称COD16使用了崭新的游戏引擎,但并没有公布引擎的名字,只是说它支持光追等功能,说不定还是继续使用祖传的IW引擎,无论它是什么引擎,实际体验还是非常不错的,贴图质量比起前作有了极大提升。

主角清除完把守毒气的士兵以后,发现这些都是俄罗斯士兵,正要运走毒气之际,被恐怖分子突袭,毒气被劫走,只剩主角苟了下来。

剧情二是在英国伦敦,陆战突击队继续寻找毒气的踪迹,剧情没有一点点拖沓,游戏一开始,随着面包车的爆破,突突突就开始了。

在城市之中有非常多的平民,击杀到任何一位都会宣告任务失败重来,恐怖分子的所作所为也非常恐怖,制造了非常多的人肉炸弹,通关倒是问题不大。

接下来的剧情就比较狗血了,主角要和绿绿女领袖一起,两个人对抗全场俄罗斯士兵,只要有这个机油滤做的消音器,怎么打都不会有人听见,男主和女领袖边走边说话也并不会引起士兵的注意,真是因缺思厅。

然后就是一帮民兵拿着AK和无数的无人机入侵俄军基地,加上男主CALL的空中支援,简直是合作无间!

对于稀烂的剧情已经没有什么可说的了,但这就是COD受众群喜欢的东西,突突突就完事了。

于是,去多人游戏找虐好了,COD16的多人游戏跟其他射击网游一样很吃延迟,像我这样用无偿加速器的高Ping战士真的是大丈夫!

实测帧数

这次COD的初体验自然少不了详细的帧数测试,想知道突个爽要啥显卡吗?

本次测试使用的CPU是AMD Ryzen 7 3800X,内存为芝奇3600MHz 8GBx2,硬件规格都十分高,因此游戏所有特效都调到至上,为了对GTX系列公平,上述测试关闭光追,可以看到,如果想要在4K状态下畅玩COD16,至少需要RTX 2060 Super才能得到较好的体验。

说实话在游戏中很难看出开光追和关光追的区别,光影的差别体现不像《Control》那么明显,COD16本就不是为了看精细光影画质的游戏,突突突的快感才对味,所以这款支不支持光追我认为影响不大。

作为年货,对显卡的要求当然不能太过苛刻,目前来看只要GTX 1650这种性能的显卡就可以非常流畅地突突突了。

无论是单机模式还是多人模式,COD始终是FPS游戏,流畅的打斗(跑刀)体验才是王道,如果为了画质去牺牲流畅度,那可能没玩几盘PVP就心态爆破了,选一张合适的显卡,调整好合适的画质,对于年货COD16是真的太重要了。

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