2018付费游戏收入排行:PUBG以10亿美元排名初次

克日,数据统计机构SuperData上架了2018年年度陈述,辨别清点了2018年收费和付费游戏支出极下的10款游戏。

SuperData的陈述指出,2018年收费游戏(Free-to-play titles)带去的支出占了环球数字游戏支出的80%,但付费游戏正在西欧市场仍然表示优良。据统计,亚洲地域的挪动端游戏支出占了环球收费游戏支出的62%,而北好战欧洲地域的则奉献了2018年环球付费游戏支出的80%。

SuperData统计的2018年付费游戏支出排止榜:

1、尽天供死:年夜遁杀,10.28亿美圆(约69.66亿元群众币);

2、FIFA 18,7.90亿美圆(约53.53亿元群众币);

3、侠匪猎车脚 5,6.28亿美圆(约42.55亿元群众币);

4、任务呼唤:玄色举动 4,6.12亿美圆(41.47亿元群众币);

5、荒原年夜镖客 2,5.16亿美圆(约34.96亿元群众币);

6、任务呼唤:两战,5.06亿美圆(约34.28亿元群众币);

7、FIFA 19,4.82亿美圆(约32.66亿元群众币);

8、怪物猎人:天下,4.67亿美圆(约31.64亿元群众币);

9、彩虹六号,4.44亿美圆(约30.08亿元群众币);

10、守视前锋,4.29亿美圆(约29.07亿元群众币)。

SuperData统计的2018年收费游戏支出排止榜:

1、碉堡之夜,24亿美圆(约162亿元群众币);

2、公开乡取懦夫,15亿美圆(约101亿元群众币);

3、豪杰同盟,14亿美圆(约95亿元群众币);

4、粗灵宝可梦GO,13亿美圆(约88亿元群众币);

5、脱越前线,13亿美圆(约88亿元群众币);

6、主宰光彩,13亿美圆(约88亿元群众币);

7、运气/冠位设定,12亿美圆(约81亿元群众币);

8、糖果破坏传偶,11亿美圆(约74亿元群众币);

9、怪物弹珠,10亿美圆(约67亿元群众币);

10、部降抵触:皇室和平,9亿美圆(约60亿元群众币)。

陈述显现,游戏“尽天供死”正在玩家数目战支出上皆落伍于合作敌手“碉堡之夜”,但正在2018年“尽天供死”的支出仍然比2017年增加了19%,“荒原年夜镖客:救赎2”正在2018年第四时度单季度狂赚5.16亿美圆,那也助推付费游戏支出取客岁同比增加了10%,SuperData以为“荒原年夜镖客:救赎2”正在多人游戏形式的协助下会正在2019年有更优良的表示。

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