米哈游《原神》移动端 1 月全球吸金约 2.08 亿美元:同比增长 37%,1 月 25 日收入高达 1500 万美元

2 月 17 日信息,本日上午,Sensor Tower 公布非常新汇报称,2022 年 1 月,环球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消费到达 74 亿美元(大概 469.16 亿元国民币),同比降落近 7%。

其中,美国仍然为环球挪动游戏收入非常高的市场,贡献了 21 亿美元(大概 133.14 亿元国民币),占环球总收入的 28%;日本市场排名其次,占 19.3%;中国 iOS 市场排名第三,占 17.8%。需求留意的是,数据不包含中国及其余区域第三方市场。

汇报指出,2022 年 1 月,米哈游《原神》挪动端环球吸金大概2.08 亿美元(大概 13.19 亿元国民币),同比增进 37%,是该游戏上市至今收入排名第三的月份,仅次于 2020 年 10 月与 2021 年 9 月。

中文国外打听到,Sensor Tower 显露,在 1 月 25 日祈愿举止开启当天,由于热点脚色如“甘霖”“钟离”等概率提升,当天《原神》挪动端环球收入高达1500 万美元(大概 9510 万元国民币)。

Sensor Tower 数据表现,2022 年 1 月腾讯《PUBG Mobile》(归并《宁静精英》收入)在环球 App Store 和 Google Play 吸金 2.37 亿美元(大概 15.03 亿元国民币),蝉联环球手游抢手榜头筹。其中,64% 的收入来自其中文 iOS 版本《宁静精英》,美国和土耳其市场的收入划分占 8% 和 7%。

腾讯《主宰光彩》则以 2.33 亿美元(大概 14.77 亿元国民币)的收入位列榜单其次位。来自中国 iOS 市场的收入占 96%,国外市场收入占比为 4%。

此外,King《Candy Crush Saga》和《Roblox》位列 2022 年 1 月环球热点挪动游戏收入排行第四、五位。

▲ 图源:Sensor Tower

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