2021 年 Q2 韩国手游市场收入 13.7 亿美元,同比增长 20%
7 月 29 日信息凭据钻研机构 SensorTower 信息,2021 年其次季度韩国手游环境趋势收入为 13.7 亿美元,同比增进 20%。跟着哔哩哔哩《重装战姬》、腾讯《白夜极光》等新游登岸韩国环境趋势,本期共 31 款中国手游入围韩国抢手榜 TOP100,拿下近 25% 的环境趋势份额。
2019 Q2 韩国 Google Play 和 App Store 手游总收入为 13.7 亿美元,相较 Q1 回落 6.3%,比昨年同期增进 20%。固然疫情缓解,但韩国手游玩家的付费远高于疫情发作以前。领域方面,来自 Google Play 的收入占 81.3%,App Store 占 18.7%。
在手游下载量方面,韩国其次季度曾经慢慢规复到疫情前的程度,到达了 1.3 亿次,但仍比昨年同期削减 21%。领域方面,来自 Google Play 的下载量一样占 81.3%,App Store 占 18.7%。
具体来看,韩国手游这一季度收入头筹是《天国 M》,吸金 1.56 亿美元,此外《天国 2M》收入排名其次。下载榜中,《二之国》以 180 万次下载登顶榜单;《专业棒球 H3》4 月上线后获取大批下载,跻身榜单第 5 名。
中文国外打听到,中国手游方面,收入增进榜前五中有 3 款游戏均出自中国厂家,划分为灵犀互娱《三国志・计谋版》、哔哩哔哩《重装战姬》和掌趣科技《一拳超人》。
本期共 31 款中国手游入围韩国手游抢手榜 TOP100,算计吸金超过 2.7 亿美元,占 Top100 总收入的 25%。4399《古迹之剑》预估收入近 5000 万美元,蝉联榜首。《三国志・计谋版》和《一拳超人》收入环比增进 183.7% 和 285.4%,排列榜单第 3 和第 5 名。排名前 6 的产品均入围韩国手游抢手榜 TOP20,数目创经历新高,睁开与本土 3N (NCsoft、Netmarble、Nexon) 巨擘正面较量的新篇章。