微软:Xbox Series X/S 的 FPS Boost 功能无需额外开发,部分游戏支持
2月22日消息即日,微软为 Xbox Series X/S 主机推出了 FPS Boost 功效,该功效可有用进步老游戏帧数,让玩家获取更好的体验。

在近来的一次采访中,Xbox 项目经管总监 Jason Ronald 就该功效做出注释。
Ronald 显露,游戏开辟者不消举行任何分外开辟工作,游戏即可支撑 FPS Boost 功效。若游戏开辟者想手动对游戏举行帧数优化,FPS Boost 功效也会是一大利器。
但是,由于 FPS Boost 功效的怪异工作方式以及各游戏间的优化迥异,并不能够让全部游戏都支撑该功效。
中文国际打听到,微软早在 2015 年便首先努力于提升游戏兼容性,不但让玩家能够或许在新游戏主机上体验老款游戏,也对新的游戏举行优化,进步加载速度和存档恢复等才气。
微软 Xbox Series X/S 于 2020 年下半年公布,内存、GPU、CPU 的机能均有了大幅提升。所以,少许旧款游戏能够应用 FPS Boost 功效解锁帧率限制,充分行使现有硬件来发挥更好的机能。

微软即日公布了 5 款支撑 FPS Boost 功效的游戏:《孤岛惊魂 4》、《新超等拉奇传说》(New Super Lucky's Tale)、《偷袭精英 4》、《最终肉搏头筹赛 4》、《看门狗 2》。除此以外,微软显露更多的支撑即将到来。
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