Bungie 将助索尼成立新部门,专注于内购和长期服务型游戏的运营
中文国际 5 月 30 日音讯,索僧 SIE 推出过很多喜闻乐见单人游戏高文,而多人效劳型游戏不断是他们的短板,因而他们收买了《运气 2》开辟商 Bungie 去拓展 PS 阵营产物线。
依据索僧上周上架的出资者干系陈述,他们方案正在正式收买 Bungie 以后建立一个新的部分,专注于临时效劳式游戏。
前没有暂,索僧暗示他们会减鼎力度投进临时效劳型游戏,并且他们方案让 PlayStation 正在 2026 年 4 月之前推出 10 个以上的临时效劳游戏。不外今朝而行索僧对 Bungie 的收买买卖另有许多脚绝要办,估计年末才干完成收买。
中文国际理解到,固然买卖借已完成,但他们期望正在往年年末之前就可以处理那个成绩,并且他们曾经开端为此订定整算计划。索僧期望应用该任务室的专业常识去协助其曲播效劳战游戏停止推行,并方案正在 2025 年同时运营 12 个。
据悉,那个新的部分名叫“SIE Live Service Centre of Excellence”,它将自力运做,为索僧旗下效劳型游戏供给强无力的保证,索僧游戏中怎样公道天参加内购选项也将由他们担任;而那个部分需求从 Bungie 何处汲取、进修闭于怎样运营效劳式游戏的相干经历。
今朝,该公司正正在 PlayStation Studios 根底设备中自力开辟那些游戏,但它计划正在 1 年后将 Bungie 的一切常识整开到一切运营中。
索僧期望正在买卖完成后的 3 个月内让该团队背 Bungie 进修,以是他们也很注重 Bungie 是怎样塑制战开展《运气》游戏的。终于,SIE Live Service Centre of Excellence 将担任检查已刊行战行将刊行游戏的红利等主要圆里。
中媒暗示,年夜局部 PlayStation 粉条皆十分存眷这类新的效劳方法,但今朝那些游戏借出有实正发布,至多索僧假如哪一灵活的推出这类氪金型的临时游戏,粉条能够也没有会感应太诧异。
尽人皆知,运营战保护一提游戏是一件十分艰难的工作,固然有些厂商的游戏流火看起去非常惊人,但假如索僧实的计划安身此类贸易形式的话,至多他们今朝看起去是有正在仔细看待的。