腾讯游戏到底有多“坑钱”?2018年总收入超千亿元

腾讯游戏“用心创造快乐”的标语早就已经被玩家们给玩坏了,这家国内目前最大的游戏行业巨头在玩家的心目中其实口碑并不是很出色,但这并不妨碍其游戏产品营收的节节攀升。8月5日,伽马数据发布了《2019年上市游戏企业竞争力报告》,报告显示,腾讯游戏2018年收入超1000亿元人民币,稳坐中国游戏市场初次把交……

育碧Uplay商店开启无偿送《极限顶峰》:立省118元

热情的育碧有收游戏了。暂背衰名的体育游戏《Steep(极限顶峰)》正在Uplay市肆开启了收费收举动,继续到5月21日。《极限顶峰》上架于2016年,游戏设定正在阿我亢斯山脉取阿推斯减的宽广开放天下中,正在细雪纷飞的六合中独自或取密友一同应战,您能够挑选滑雪、翼拆飞翔、雪天滑板取滑翔跳伞,停止猖獗的……

动视暴雪Q1营收18.25亿美元 净利润同比下降11%

5月3日清晨,动视暴雪发布了2019年先进季度财报。陈述显现,动视暴雪先进季度净营支为18.25亿美圆,下于该公司此前预期的17.15亿美圆,但低于客岁同期的19.65亿美圆;净利润为4.47亿美圆,取客岁同期的5.00亿美圆比拟降落11%。动视暴雪先进季度功绩超越华我街剖析师预期,但第两季度战整年……

据统计 2018-2022年将有2000万PC玩家转型为主机玩家

4月26日,数据统计公司JonPeddieResearch上架了一份闭于游戏的研讨陈述,陈述估计,到2022年,全球统共将由2000万PC游戏玩家转型为主机玩家(做为比照2018年国际PC玩家数目为2.7亿)。JonPeddieResearch暗示那一趋向取PC仄台的阑珊有着亲密干系,年夜少数转型游……

任天堂18年前的彩屏掌机GBA:多少人的经典回忆

18年前的3月,草少莺飞,曾经凭仗GameBoy正在掌机市场气吞山河的任地狱愈加野心勃勃,因而颠末晋级换代,表面变样的新一代GameBoy产物呈现正在各人眼前,那便是GameBoyAdvance(不外各人更习气叫它GBA)。GBA大约是许多人小时分打仗的极早一提掌机,正在谁人脚机皆怎样没有罕见的年月……

2018年Steam年度大奖出炉:《绝地求生》荣获至上游戏

2月9日,环球巨大的PC游戏仄台Steam正式发布了其2018年年度年夜奖的获奖名单,此中极重磅的年度无比游戏年夜奖被《尽天供死》拿下!Steam年度年夜奖是由玩家投票选出,奖项共分为8个,辨别是年度无比游戏、年度无比VR游戏、爱的支出、无比开辟者、无比情况、独乐乐没有如寡乐乐、无比排挤汗青取无比机……

2018年全球最爆款游戏机出炉:索尼依然笑到最后

现实上,过来一年环球范畴内,极滞销的仍是索僧PS4。据好国NPD的统计,任地狱Switch以微小的劣势超越了PS4战XboxOne,加入2018年好国市场极滞销游戏机,不敷论环球范畴内极滞销的游戏机,仍是PS4。依据索僧上架的财报显现,2018年共卖出1770万台PS4游戏机,积累销量打破9420万……

2018年美国电子游戏业营收达到了创纪录的2944亿元

1月23日,据中媒报导,好国的电子游戏业客岁的支出到达了创记载的434亿美圆(约开2944亿元)。依据文娱硬件协会(ESA)战市场逃踪机构NPD团体的数据,2018年好国正在游戏上的收入比前一年增加了18%。NPD视频游戏剖析师MatPiscatella正在一份声明中暗示:“不管是正在挪动装备上,仍……

国游销量:国产单机2018年销售额达4.2亿元、同比增长180%

克日,微专“国游销量”上架统计数据称,据预算,客岁整年共有180余款国产单机游戏出售,总贩卖支出到达4.2亿元,同比2017年增加了180%。此中《太吾画卷》、《古剑偶谭3》两款游戏的支出超越6000万元,18款极滞销游戏的贩卖额超越3亿元。依据“国游销量”的统计,2018年刊行的国产单机游戏中,《……

2018付费游戏收入排行:PUBG以10亿美元排名初次

克日,数据统计机构SuperData上架了2018年年度陈述,辨别清点了2018年收费和付费游戏支出极下的10款游戏。SuperData的陈述指出,2018年收费游戏(Free-to-playtitles)带去的支出占了环球数字游戏支出的80%,但付费游戏正在西欧市场仍然表示优良。据统计,亚洲地域的……