完好世界:上半年游戏业务营收 34 亿元,来自未成年人的收入占比极低
8月16日消息,完善世界公布2021年半年度汇报。上半年分别实现营收和归母净利润42.07亿元和2.58亿元。此中,包括电竞交易在内的游戏交易实现营收和归母净利润34.09亿元和2.23亿元;影视交易上半年营收7.29亿元。财报表现,事迹变动要紧缘故为:昨年同期,疫情给游戏交易形成较高事迹基数,跟着……
《绝地求生》开发商 Krafton 上市首日股价下跌:营收过于单一
北京时间8月10日上午消息据报道,热点电子游戏《绝地求生(PUBG:Battlegrounds)》的开辟商KraftonInc.(原蓝洞公司)周二上市首日股价下降,此前该公司通过初次公示募股(IPO)融资38亿美元,成为韩国10多年来范围非常大的IPO。周二上市首日,Krafton股价一度下降20%……
EA 艺电初次财季营收 15.51 亿美元,净利同比下降 44%
8月5日破晓消息,艺电(EA)本日发布了该公司的2022财年初次财季财报。汇报表现,艺电初次财季总净营收为15.51亿美元(大概100.35亿元国民币),比拟之下上年同期为14.59亿美元,同比增进6%;不按照美国通用管帐规则,净预订额(netbookings)为13.36亿美元,比拟之下上年同期为……
5 年营收超 50 亿美元,「精灵宝可梦 GO」游戏是怎么做到的
即日,时价《精灵宝可梦GO》(PokemonGO,以下简称《宝可梦GO》)五周年之际,数据表现这款游戏曾经为其制作公司Niantic进献了跨越50亿美元的收入——平衡每一年入账10亿美元,如许的营收结果,足以让Niantic跻出身界顶级游戏公司的队伍。固然疫情仍然限制着人们的户外举止,但是2021年……
EA 公司 2021 财年第四财季营收 13.46 亿美元,净利同比降 82%
5月12日消息,据报道,艺电(EA)本日发布了该公司的2021财年第四财季及整年财报。汇报表现,艺电第四财季总净营收为13.46亿美元,略低于上年同期的13.87亿美元;不按照美国通用管帐规则,净预订额(netbookings)为14.90亿美元,高于上年同期的12.56亿美元;净利润为7600万美……
2020 年 CDPR 营收 36.7 亿元 ,为《巫师 3》发售当年近三倍
4月16日信息闻名游戏开辟商CDPR本日在推特发布了2020年的片面数据。数据显示,2020年,CDPR营收为21.39亿波兰兹罗提(大概合国民币36.7亿元),净利润为11.54亿波兰兹罗提(大概合国民币19.8亿元)。将其与积年数据范例看来,2020年营收是2019年营收的四倍,同时也是《巫师3……
《宾果消消消》开发商终止 IPO:营收模式单一,游戏曾被工信部多次点名
柠檬微趣守候IPO快要四年,终极或是半途而废。3月8日,深交所公布宣布,决意停止北京柠檬微趣科技股分有限公司初次公示刊行股票并在创业板上市考核。宣布表现,柠檬微趣日前向深交所提出停止股票挂牌请求,凭据《天下中小企业股分让渡体系业务规律(试行)》划定,深交所于2021年3月2日起停止其股票挂牌。201……
《毁灭战士:永恒》发售 9 个月创造 4.5 亿美元营收,销量达前作 3 倍
3月1日消息《烧毁兵士:永久》是一款初次人称射击游戏,是2016年《烧毁兵士》重启后的其次部作品,该游戏于2020年3月20日发售,当前在Steam评估为“分外好评”。即日,该游戏的开辟商idSoftware前产品司理显露:游戏在发售至今的9个月里创造了超过4.5亿美元的收入。中文国外打听到,《烧毁……
创历史新高!美国电子游戏市场一季度营收108.6亿美元
据外媒报道,市场调研公司NPD发布了美国2020年初次季度游戏市场动静,汇报阐扬,2020年初次季度(1-3月),美国电子游戏行业的总花费到达了创纪录的108.6亿美元,比昨年同期增进了9%。电子游戏内容的贩卖额在初次季度到达了95.8亿美元,比昨年同期增进了11%。数字游戏机和片面电脑内容、挪动装……
5月游戏营收腾讯霸榜PC/移动端,《绝地求生》今年卖出470万份
6月22日信息日前游戏数据剖析媒体Superdata发布了今年年5月各大领域游戏的营收环境,其中《英豪同盟》依然位居PC端初次,另一款腾讯游戏《主宰光彩》则是挪动领域的榜首。主机游戏中,《营垒之夜》收入位列初次位;《绝地求生》虽没有进入榜单前十,但凭据统计本作今年的数字版销量曾经到达了470万份,或……