Take-Two 财报显示,有一款花了 5300 万美元开发的游戏已被砍掉
11月4日信息,在Take-TwoInteractive的非常新收益汇报中,有一项信息表明,该公司在一部未出名称的游戏开辟上花费了5300万美元。该汇报没有命名标题,也没有命名它的隶属工作室。但是,据彭博社报道,被取消的游戏来自《四海兄弟:非常终版》的开辟商Hangar13。报道称,凭据工作室的信息……
P 社中期财报发布:游戏赢利,投资亏钱
8月10日信息P社本日发布了2021年中期财报,其次季度总收入为4亿3百万瑞典克朗(大概4600万美元),同比降落13%,营收利润为1.114亿瑞典克朗(大概1279万美元),同比降落44%;经营项目发生的现金流为2.623亿瑞典克朗,投资项目发生负2.123亿瑞典克朗资金流。财报表现,其次季度要紧……
暴雪财报会议暗示:《暗黑破坏神 4》和《守望先锋 2》今年可能不会发布
2月5日信息暴雪游戏的玩家必然对《暗黑毁坏神4》和《守望前锋2》两个大饼垂涎已久,但非常新的信息表明,暴雪大概不会在2019推出这两款游戏。动视暴雪本日发布了其2020年财报,其在非常近的财报电话集会上显露,它不有望《守望前锋2》或《暗黑毁坏神4》成为其2021年财务的一片面,并表示两者都将于202……
NEXON财报显示《地下城与勇士》手游将于2020年上半年正式上线
中文国外11月9日信息继《英豪联盟》进军手游环境趋势后还将有一款手游正式与朋友们晤面,即是《地下城与好汉》。根据NEXON昨日公开的财报表现,《地下城与好汉M》当前正决策在中国开启其次次的Beta尝试,游戏估计将于2020年上半年正式上线,具体时间待定。值得留意的是《地下城与好汉M》手游早前已举行了……
任天堂公布一季度财报:五款游戏达成千万级销量
4月25日信息任天国本日公布了新的财报,其财报表现,任天国在本财年营收12005.60亿日元,同比增进13.7%;开业利润到达2497.01亿日元,同比增进40.6%。在主机销售方面停止至今年年3月31日,Switch环球出货量达3474万台,而且任天国估计到2020年3月积聚出货量能到达5274万……
索尼公布2018财年首季度财报:营收175.8亿美元,PS4销量达8220万台
7月31日信息本日索尼发布了2018财年初次季度的财报,凭据索尼供应的财报,索尼初次季度营收为1.9536万亿日元(大概合175.8亿美元),较上年同期的1.8581万亿日元增进5%,同时净利润为2264亿日元,大概合20.4亿美元。具体来看,索尼游戏部分的收入逐年增进,得益于PS4软件销量的隽拔发……
微软2018财年财报:Xbox游戏收入大幅增长39%
7月22日信息微软曾经发布了2018财年第四时财报和2018财年年报,第四财季微软营收300.85亿美元,2018财年营收1103.60亿美元。在停止6月30日的这一财季,微软的净利润为88.73亿美元,每股收益为1.14美元,这一事迹好于昨年同期。跟着微软发布了2018财年的年报,我们也能够从财报……
腾讯财报:即将推本土化《绝地求生》,正待政府审批
5月16日信息腾讯发布2018初次季度财季的财报,腾讯财报表现,腾讯净利润232.9亿元国民币,市场预期174.2亿元国民币,比昨年同期增进61%;营收735.3亿元国民币,市场预期707.8亿元国民币,比昨年同期增进48%。公司权利持有人应占红利232.9亿元国民币。在财报中,腾讯公司表露,即将与……
动视暴雪2016年Q1财报 :活跃玩家超5500万
讯5月6日信息,动视暴雪本日发布了统计停止到2016年3月31日的初次季度财报。财报表现,动视暴雪初次季度营收14.6亿美元,同比增进14%;净利润3.36亿美元,同比下滑了15%。至于玩派别量方面,因为昨年新增了几款游戏而且口碑不错,月活泼用户跨越5500万,同比上涨10%,而且缔造了Q1经历新高……
Take-Two 公布 2023 年初次季度财报:亏损 1.04 亿美元,《侠盗猎车手》系列销量已达 3.8 亿份
感谢中文国外网友的线索送达!中文国外8月9日消息,本地时间周一,Take-Two发布了其2023年初次季度(截止至2022年6月30日)财报。财报表现本季度Take-Two收入11.1亿美元(大概75.04亿元国民币),较昨年同比增进36%,净吃亏1.04亿美元(大概7.03亿元国民币),而昨年同期……