Q1移动游戏报告:市场规模366亿元、主宰名誉稳坐初次

曾经连接大概一年的“产品荒”正在转变中国挪动游戏环境趋向。一方面,“产品荒”迫使企业更多地押注在胜利率较高的产品范例中,环境趋向收入增进起原偏向固化;另一方面,在新游戏打击削减的环境下,老游戏性命周期获得延伸,有助于领有较多获得环境趋向认可游戏产品的企业事迹连结巩固。即日,伽马数据公布《2019年1……

拯救2019年硬件市场,等待白骑士的出现

家喻户晓,显卡的开展得益于游戏的开展,而大片面玩家选定机能强大的显卡,其目标也是为了享用隽拔的游戏画面,所以一款爆款游戏可以带来非常大的硬件销量,就像一款游戏动员游戏主机的迅速开展一样。不过2019年的游戏环境趋势,宛若开局并不如所愿,有无数的鸿文就此倒下。同时高端硬件的销量也陷入了疲软阶段,辣么在……

2018年美国游戏市场报告出炉:任天堂Switch成为最爆款主机

1月23日信息凭据美国市场观察机构NPD的统计汇报,2018年美国非常抢手的游戏主机是任天国Switch,它的销量到达了564万台。市场剖析师MatPiscatella称,2018年任天国在游戏市场阐扬强力,不管是主机和游戏的销量或是销售额,都冲破了2015年索尼PS4游戏机所到达的销售记录。除了S……

游戏市场火爆,《堡垒之夜》一年狂赚24亿美元

北京时间1月17日上午信息,2018年,多人大逃杀游戏《营垒之夜》(Fortnite)演化为全民热潮,赚得钵满盆满。凭据剖析公司SuperData供应的数据,《营垒之夜》在昨年成为了环球营收非常高的不收费游戏,12个月摆布的营收到达24亿美元。固然《营垒之夜》的营收大多源于角色皮肤以及脸色,不过Su……

2018年中国游戏市场报告:前十排行游戏信息一览

12月24日信息凭据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏钻研(伽马数据)以及国外数据公司(IDC)在12月20日联合公布的《2018年中国游戏家当汇报》,中国游戏市场仍旧连结着增进,整体收入向挪动游戏的方向歪斜,而在游戏产品的数目及收入上,腾讯和网易两大刊行商占主导职位。下面来让我们看看各个……

育碧发布中国游戏市场宣传片:ChinaJoy我又来了

感谢中文国外网友的线索送达!7月31日消息作为中国玩家非常喜好的游戏公司之一,育碧在本日公布了“育碧和电子游戏在中国”鼓吹片,介绍了范围巨大且生机勃勃的中国游戏市场,固然非常后育碧还鼓吹了一波本人的ChinaJoy2018。育碧在材料片中盛赞了中国游戏市场,称中国游戏市场额到达了300亿美元,占有了……

自动驾驶领域的赢家会是谁?市场化并不是终点

据国外媒体报道,目前各大汽车制造商和科技企业都在竞相研发主动驾驶汽车技术,这号称一场比赛。但是,主动驾驶平台的赢家并不见得是开始实现情况趋势化的公司,而是开始让主动驾驶技术价格变得亲民的公司。图:Waymo研发的主动驾驶原型车开辟主动驾驶技术的起劲平时能够说是一场比赛,而比赛即是云云。现实上,各大要……

手游版“吃鸡”外挂竟有包月套餐,浮现出千万级市场

PC版“吃鸡”曾因外挂(舞弊器)疯狂而备受玩家诟病。当国内官方“吃鸡”手游上线后,许多玩家有望外挂能在手机上“消散”,还朋友们一个优越、公正的竞技情况。但是,这大概吗?“技术好的想要公正,技术差、懒病晚期的想要舞弊,因此有竞技的地方就不大概没有舞弊举动。”资深游戏玩家阿翀自从“吃鸡”出了手游版以后,……

2018年全球游戏市场报告:全球收入28%来自中国

6月21日信息数据统计机构Newzoo2018环球游戏市场汇报公布,数据表现,环球游戏市场将到达1379亿美元的市场范围,较上一年增进162亿美元。▲图片来自Newzoo亚太区域2019将缔造714亿美元的游戏收入,占环球总市场收入的52%,同比增进16.8%。2019仅中国就将缔造379亿美元的游……

中国手游出海西方:一季度吸金量及市场份额创新高

跟着国产吃鸡手游《PUBGMobile》称霸西方市场超过两个月,中国手游出海泰西的高潮在2019到达了一个新的制高点。在跟踪北美洲,欧洲,大洋洲等地56个国度和区域的iOS市场后,SensorTower市肆谍报领域数据揭露,2019初次季度时代,国产手游在上述西方iOS市场创下了以前两年以来的新高,……