Xbox市场主管回应60帧之争:画面帧数开发者决定
5月12日信息此前育碧显露《刺客信条:英灵殿》在XboxSeriesX上运转帧数为30FPS,惹起了玩家关于XboxSeriesX规范游戏输出帧数的谈论,本日,微软Xbox游戏营销负责人AaronGreenberg在推特上回应了相关问题。本日,外媒TheVerge的超凡主编TomWarren在推特上……
报告:《PUBG Mobile》成为首款成功打开全球市场的中国手游
3月17日信息挪动使用数据剖析领域SensorTower本日公布了非常新钻研汇报,带来了2020年2月期间中国手游产品在海外市场下载排行榜单。2020年2月中国手游海外下载前十位包含:《脑洞巨匠》《PUBGMobile》《任务召唤手游》《无限对决》《台球城》《解锁球》《我爱拼模子》《BlockPuz……
《穿越火线:Zero》公布:三人一队大逃杀,面向东南亚市场
12月31日消息即日,《穿越火线》开辟商Smilegate推出了系列非常新作《穿越火线:Zero》,接纳了三人一队吃鸡的玩法,将面向东南亚市场刊行。在官网初次页,官方列出了玩家可代表新加坡、马来西亚、菲律宾、泰国、印尼与越南而战,注册便获取代表该国的造型兵器。游戏模式与普通的大逃杀吃鸡游戏类似,三薪……
2019年Q3美国手游市场趋势:17款中国手游入围Top100
SensorTower市肆谍报数据表现,美国作为环球AppStore和GooglePlay总收入非常高的手游市场,2019年Q3收入进一步增进,到达41.6亿美元。在美国市场收入Top100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top100总收入的14.5%,较昨年Q3增进127%。细致数……
微软Xbox游戏市场总监:比起索尼PS5我们更关心顾客
中文国外11月17日信息正值微软X019大会举行时代,番邦游戏媒体也对微软Xbox现任游戏市场总监AaronGreenberg对角逐对手及未来开展的观点。关于采访中所提到的索尼PS5,AaronGreenberg显露微软Xbox更眷注的是顾客而非角逐对手,同时他们也十分敬佩索尼的所作所为。但他也为微……
2019年全球游戏市场规模预计达8641.1亿元,2021年破万亿
10月5日信息本日,艾瑞征询发布了《今年年中国挪动游戏出海行业钻研汇报》。汇报指出,2018年,中国挪动游戏出海环境趋势总营收范围达421.2亿元,同比增进30.8%。2018年,中国挪动游戏出海环境趋势总范围占我国整体挪动游戏环境趋势范围的25.4%,MMORPG、动作类及益智类三类游戏,则是今年……
继日本之后,腾讯云游戏又要进军韩国和东南亚市场
据路透社报道,在上月进入日本市场后,腾讯当前正在韩国和东南亚物色同盟同伴,以供应云游戏服无。腾讯云游戏办理计划产品司理李国龙在接受路透社采访时显露,腾讯尤为看到了东南亚市场的后劲,由于那边的用户不太热衷于在Playstation和Xbox等游戏机上玩游戏。云游戏容许用户干脆将游戏从云端传输到挪动装备……
Newzoo:今年美国将成全球最大游戏市场
北京时间6月19日破晓消息,环境趋势研究公司Newzoo本日公布2019年环球游戏汇报称,美国将在今年成为环球非常大的游戏环境趋势,这将是自2015年以来的初次次,并且不但是因为中国停息颁布游戏版号,同时也是因为索尼PlayStation和微软Xbox。“有两个成分起到了提振美国环境趋势的好处,分别……
Supercell《荒野乱斗》韩国市场累计吸金5000万美元
5月14日午间信息,据挪动使用&手游谍报领域SensorTower数据,手游巨擘Supercell旗下非常新作品《荒漠乱斗》环球刊行已有5个月,而该游戏当前收入初次大环境趋势却是韩国。SensorTower市肆谍报数据表现,该游戏上市至今韩国玩家氪金达5000万美元,为该游戏贡献21%的收入,逾越美……
任天堂谈与腾讯合作原因:有最大规模游戏市场
4月28日消息即日,任天堂公布了非常新一季财报,在财报公布后的决算介绍会上,任天堂社长谷川俊太郎被问及与腾讯公司同盟时显露,选定与腾讯同盟的缘故是,腾讯在中国领有非常大范围的网页通信和游戏市场。任天堂和腾讯在本月26日配合揭露将在中国同盟公布Switch游戏主机,这激励游戏行业关注。谷川俊太郎称,固……