Steam 喜加一:韩国 MMORPG 游戏《黑色沙漠》无偿领取

4月8日信息,Steam新的“喜加一”不收费游戏来了。韩国MMORPG网游《玄色戈壁(BlackDesert)》现可不收费领取,截止4月14日。据说明,《玄色戈壁》是一款沙盒、生活世界MMORPG。体验迅速节拍、动感实足的战斗,猎杀怪物和大头领,在公会中与同事战斗以围攻节点并驯服城堡,还能够练习生活……

韩国明日起正式废除网游“强制防沉迷制度”,已实行十年之久

12月31日消息,据韩国《亚洲日报》报道,韩国女性家庭部31日显露,将于通晓起正式首先所有奉行《游戏时间选定制》,撤废“强迫防陷溺轨制”,容许未成年人及其监护人解放调解游戏时间,并向陷溺网页游戏的青少年及其家人供应征询、教育、医治等服无。据悉,该轨制在韩国已执行十年之久。据悉,韩国的游戏“防陷溺轨制……

Q3 中国手游在韩国收入排行:米哈游《原神》初次,初次超越 4399 游戏《奇迹之剑》

11月18日信息,本日上午,SensorTower公布汇报称,2021年第3季度韩国挪动游戏环境趋势收入为14.7亿美元,同比增进5%。RPG手游仍旧是韩国环境趋势收入非常高的游戏类别,收入占比达66%。SensorTower显露,2021年第三季度,共35款中国手游入围韩国抢手榜Top100,算计……

韩国时隔十年废除青少年深夜玩网游禁令,2022 年起执行

11月12日消息,凭据韩国国外播送电台KBS报道,韩国国会正式揭露,将于2022年1月1日起首先撤废不准青少年深夜玩网游的错失。这项禁令于2011年11月首先实行,现在曾经以前了10年。韩国国会在11月11日举办的举座集会中通过了包含上述内容的《青少年保护法》批改案,同时进步了父母和后代往后自立划定……

报告:腾讯、网易、米哈游仍是亚洲收入表现最出色的游戏发行商,日本、中国和韩国是亚洲手游收入至上的市场

10月22日信息,SensorTower非常新公布《2021年亚洲手游市场剖析汇报》,汇报表现,2021年上半年亚洲占环球手游总收入的55%,80%的下载量来自装备。2021上半年环球近55%的手游支付来自亚洲市场,其中,日本、中国和韩国事亚洲收入非常高的三大市场。作为比拟,北美和欧洲的玩家支付划分……

Epic 欲在韩国重发《堡垒之夜》提供自主支付,苹果表示拒绝上架

9月10日消息在韩国通过立法强迫苹果轻松对AppStore支出的限制后,EpicGames要求苹果将其广受迎接的《营垒之夜》游戏恢复上架AppStore。可怜的是,苹果显露回绝上架。据TheVerge报道,苹果讲话人显露,EpicGames认可违背条约,所以没有理由恢复其开辟者帐户,若EpicGam……

韩国解除 16 岁以下儿童不能凌晨 0 点 - 6 点玩网游禁令

韩国政府部分在8月尾排除了16岁如下儿童不可以破晓0点-6点玩网页游戏的禁令,而且称,该律例已分歧时宜,且没有带来积极正面影响,并未反映出游戏家当情况变更。韩国未来的政策将更偏重于为儿童与家长供应更大的弹性及控制权,而不只是采取强迫的单边错失。十年前,在游戏成瘾等社会问题布景,韩国政府出台法案,不准……

2021 年 Q2 韩国手游市场收入 13.7 亿美元,同比增长 20%

7月29日信息凭据钻研机构SensorTower信息,2021年其次季度韩国手游环境趋势收入为13.7亿美元,同比增进20%。跟着哔哩哔哩《重装战姬》、腾讯《白夜极光》等新游登岸韩国环境趋势,本期共31款中国手游入围韩国抢手榜TOP100,拿下近25%的环境趋势份额。2019Q2韩国GooglePl……

微软《我的世界》在韩国规定 19 岁以上才能游玩

7月8日信息据韩国前驱报,微软旗下闻名游戏《我的世界》在韩国划定19岁以上的玩家才气游玩,需登岸XboxLive账户举行考证。报道称,该划定是由于韩国在2011年出台的“灰姑娘法”,该功令划定16岁如下的孩子不可以在破晓0点至6点间玩游戏,以保证他们的就寝。该功令推出后,微软没有为《我的世界》在韩国……

《绝地求生》开发商递交 IPO 申请:拟融资 50 亿美元,或成韩国最大 IPO

北京时间6月16日早间消息,据报道,《绝地求生》开辟商Krafton在首尔提交IPO请求,拟融资5.6万亿韩元(大概合50亿美元)。这将成为韩国有史以来范围非常大的IPO。这家游戏公司决策以每股45.8万至55.7万韩元的费用出售逾1000万股股票。按照上限计较,该公司的市值将到达28万亿韩元(大概……