报告显示中国已成 Steam 最大市场,年收入 666 亿元

感谢中文国外网友、的线索送达!4月21日信息,来自日本的游戏期间研究所(GameAgeResearchInstitute)非常近公布了一份关于主要市场的PC游戏用户的汇报。汇报显示,中国曾经成为Steam的非常大市场,年收入为13272亿日元(大概666.25亿元国民币),大概即是每天从国内赚走2亿……

持续火爆:米哈游《原神》移动端上半年海外收入超 6 亿美元

7月15日信息SensorTower数据表现,2021年上半年,米哈游开放世界游戏《原神》挪动端国外收入超过6亿美元。▲《原神》游戏截图中文国外打听到,SensorTower在20193月的一份汇报中指出,2020年9月28日正式公布后不及6个月的时间里,《原神》挪动端的玩家消费便已超过10亿美元(……

5 月移动游戏收入规模达 186 亿元:字节跳动跻身前十,《明日方舟》飞速上升

6月13日信息伽马数据本周公布《2021年5月挪动游戏汇报》。挪动游戏收入超昨年同期,但增速有所放缓。《汇报》表现,2021年5月,中国挪动游戏市场现实贩卖收入186.16亿元,环比增进3.97%,同比增进5.28%。活水榜Top10中,前四地位固定,而字节跳动“新品”《帆海王热血航路》干脆跻身收入……

EA 公司 2021 财年第四财季营收 13.46 亿美元,净利同比降 82%

5月12日消息,据报道,艺电(EA)本日发布了该公司的2021财年第四财季及整年财报。汇报表现,艺电第四财季总净营收为13.46亿美元,略低于上年同期的13.87亿美元;不按照美国通用管帐规则,净预订额(netbookings)为14.90亿美元,高于上年同期的12.56亿美元;净利润为7600万美……

腾讯控股的《部落冲突》游戏公司在美输官司,被判赔近 6 亿元

5月9日信息据和讯网,腾讯控股的游伶人公司Supercell即日在美国一项专利诉讼中败诉,被判向日本聚逸株式会社赔付9220万美元,大概合国民币5.9亿元。据报道,两边争议的核心为“不收费升值freemium”游戏功能。“不收费升值”意为用不收费服务迷惑用户,而后通过升值服务,将片面不收价格户转化为……

米哈游《原神》移动端 3 月海外吸金近 1.16 亿美元,稳居中国出海手游收入头筹

4月13日信息本日上午,SensorTower发布了非常新剖析汇报,带来了2021年3月中国手游产物在国外环境趋势收入及下载量排行榜单。汇报表现,本期米哈游《原神》挪动端国外吸金快要1.16亿美元(大概7.61亿元人民币),稳居中国出海手游收入头筹宝座。在国外环境趋势,《原神》位列同期手游爆款榜第2……

Epic 游戏商店用户超 1.6 亿,日活用户 3130 万

1月29日消息据外媒TheVerge消息,Epic昨日公布了2020年运营数据。汇报表现,2020年EpicGamesStore用户已达1.6亿,比拟2019年的1.08亿增进了48%。昨年12月,该市肆活跃用户到达了5600万。非常高日活用户可达3130万人,同比增进了192%。Epic还显露,同……

Sensor Tower :去年 Q4 日本手游市场收入超 46 亿美元,中国手游收入超 9 亿美元

1月20日上午信息,SensorTower市肆谍报非常新数据表现,2020年Q4日本手游市场收入超过46亿美元,同比增进34%。入围抢手榜Top100的中国手游数目增长至30款,市场份额为27%。数据表现,2020年Q4日本手游市场在苹果AppStore和GooglePlay的总收入到达46.1亿美……

消息称《微软飞行模拟》将为PC硬件带来26亿美元销售额

中文国外8月21日信息据PCGamer报道,市场调研公司JPR估计,非常近发售的飞行模仿游戏《微软飞行模仿》将在未来3年内涵PC游戏硬件市场发生26亿美元的销售额。据悉,该调研公司估计,《微软飞行模仿》在未来3年内的销量为227万套,并动员VR头显、飞行摇杆、表现器和PC硬件等销售,发生的总体销售额……

分析:《微软模拟飞行 2020》玩家未来三年将花费26亿美元购买游戏硬件

中文国外8月21日信息微软《微软模仿遨游2020》能够推进玩家花更多钱晋级PC装备。市场谍报公司JonPeddieResearch称,稀饭模仿类游戏的那类玩家也是PC上非常活泼、花费非常高的玩家,JonPeddie的钻研职员因此展望,《微软模仿遨游2020》的玩家们将在未来三年内花消26亿美元,用来……