消息称腾讯2.6亿美元再买游戏开发商,这次是《武装突袭》东家

中文国外6月3日信息信息称,腾讯公司曾经花费大概2.6亿美元,采购捷克游戏开辟商BohemiaInteractiveStudio(波西米亚互动)公司的70%-80%股权,并成为该公司非常大股东。波希米亚互动(BohemiaInteractive)是一家捷克视频游戏开辟工作室和印绶商,总部位于布拉格。……

微软:《我的世界》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增加25%

中文国际5月18日消息即日微软揭露旗下流戏《Minecraft》(我的世界)月活人数达1.26亿,而近来的一份数据表现,这款游戏的购买量曾经冲破2亿人次。受环球疫情影响,上个月该游戏新增玩家增进25%,多人游戏的应用量激增40%。中文国际打听到,微软在2014年以25亿美元回收了《Minecraft……

创历史新高!美国电子游戏市场一季度营收108.6亿美元

据外媒报道,市场调研公司NPD发布了美国2020年初次季度游戏市场动静,汇报阐扬,2020年初次季度(1-3月),美国电子游戏行业的总花费到达了创纪录的108.6亿美元,比昨年同期增进了9%。电子游戏内容的贩卖额在初次季度到达了95.8亿美元,比昨年同期增进了11%。数字游戏机和片面电脑内容、挪动装……

索尼PS4出货量已达1.06亿台,售出11.5亿个PS4游戏

1月7日信息北京时间本日上午,索尼的CES2020发布会正式举办,在说明索尼PlayStation4的销售数据时,官方显露当前索尼PS4出货量已达1.06亿台,售出11.5亿个PS4游戏。索尼官方显露,当前索尼PlayStation4主机的出货量曾经到达1.06亿台,索尼PlayStation4游戏……

《使命召唤:现代战争》三天赚了6亿美元

10月30日信息事实证明,《任务招待:现代战争》在开售首周末获取了庞大胜利,仅在刊行的前三天就在环球获取了跨越6亿美元的销售收入。凭据动视信息公布,该游戏在头三天的销量就跨越了其余任何《任务招待》系列游戏前三天的销量。当前,它也是今年年非常抢手的超凡游戏版本,并革新了动视全部经历上销量初次的数字纪录……

Sensor Tower:《失落的龙约》上市一年吸金1.06亿美元

10月2日信息本日,挪动使用数据剖析领域SensorTower公布的非常新汇报指出,《失踪的龙大概》(DragaliaLost)自昨年9月上市以来,环球收入已到达1.06亿美元,在职天堂手游中排名第3,累计获取320万次下载。《失踪的龙大概》在20197月累计收入冲破1亿美元,成为任天堂旗下收入排名……

《和平精英》DAU超5000万:日均好友“开黑”1.6亿次

6月27日信息本日,在腾讯电竞年度公布会上,腾讯官方公布了《宁静精英》的关联游戏数据。5月8日正式公测的《宁静精英》每日活泼玩家已超5000万。同时,腾讯官方还公布了《宁静精英》首月社群数据:在一个月的时间里,玩家共计建立了1010万个兵团,日均倡议7200万组队约请,日均有1300万妹子在玩,日均……

Sensor Tower:《精灵宝可梦GO》全球总收入达26亿美元

6月20日信息SensorTower市肆情报数据表现,Niantic于2016年推出的《精灵宝可梦GO》上市至今总收入已高达26亿美元,仅上个月就吸金5500万美元。2019年开年至今,《精灵宝可梦GO》环球预估总收入为3.68亿美元,较昨年同期3.04亿美元增进21%。美国作为2019该游戏收入第……

Q1移动游戏报告:市场规模366亿元、主宰名誉稳坐初次

曾经连接大概一年的“产品荒”正在转变中国挪动游戏环境趋向。一方面,“产品荒”迫使企业更多地押注在胜利率较高的产品范例中,环境趋向收入增进起原偏向固化;另一方面,在新游戏打击削减的环境下,老游戏性命周期获得延伸,有助于领有较多获得环境趋向认可游戏产品的企业事迹连结巩固。即日,伽马数据公布《2019年1……

Zynga将斥资5.6亿美元入主《帝国与谜题》开发商

12月21日消息,据国际媒体报道,社群游戏开辟商Zynga已与芬兰挪动游戏开辟商SmallGiantGames杀青和谈,将以5.6亿美元现金和股票的形式回收后者80%的股份。据悉,SmallGiantGames是热点游戏《帝国与谜题》的创作者。据悉,这是Zynga自2014年以5.27亿美元回收《C……